通过软件的需求分析已经获得了系统的基本功能需求,根据需求,将电影在线预定与管理系统功能模块主要分为管理员模块。 我国各行各业的发展在信息化浪潮的推动下也在不断进步,尤其是电影产业,在人们生活水平提高的同时,从而借助预售的形式达到招揽顾客、宣传商品、平衡供给的目的。预售作为一种销售策略,在当今互联网营销的大环境下,越来越多地被应用到各种行业,而预售数据对行业内部的产品调整、定价决策、销量预期等都有影响,也带来更多提升精神生活机会。有研究表明[1],由于网上购票的兴起,使得票价与票房、观影人次的连年高涨“背 道而驰”,这就促使更多的人去影院感受大片对视觉、听觉甚至触觉上的带来的冲击。本电影在线预定与管理系统是针对目前电影在线预定与管理的实际需求,从实际工作出发,对过去的电影在线预定与管理系统存在的问题进行分析,完善用户的使用体会。采用计算机系统来管理信息,取代人工管理模式,查询便利,信息准确率高,节省了开支,提高了工作的效率。
本系统结合计算机系统的结构、概念、模型、原理、方法,在计算机各种优势的情况下,采用nodejs语言,结合Vue框架以及MYSQL数据库设计并实现的。本电影在线预定与管理系统主要包括个首页、人中心、管理员管理、用户管理、电影管理、论坛管理、公告信息管理、基础数据管理、轮播图信息等多个模块。
“顾名思义,‘预售’就是指在商品生产之前,或在销售开始之前,提前付款进行商品交易的行为[2]。”“预售制”的概念最先在酒店住宿、民用航空等高端服务业中提出,随后被各行业采用。预售制的行业特点主要是供给确定而需求不确定, 因此预售也越来越受到商家重视。网上电影订票服务平台将在地区范围内建立一个基于互联网的信息传播和便民服务平台,可通过互联网访问本系统实现网上查询、支付、订票等功能,免去市民排队购票的烦恼,减轻市民办理的复杂度。在为市民电影购票办理提供优质的技术支持服务的同时也为各大影院建立一个方便的、快捷的、安全的现代化的服务窗口。
前端技术:nodejs+vue+elementui,
Express 框架于Node运行环境的Web框架,
语言 node.js
框架:Express
前端:Vue.js
数据库:mysql
数据库工具:Navicat
开发软件:VScode
视图层其实质就是vue页面,通过编写vue页面从而展示在浏览器中,编写完成的vue页面要能够和控制器类进行交互,从而使得用户在点击网页进行操作时能够正常。
代码结构讲解
1、 node_modules文件夹(有npn install产生)
这文件夹就是在创建完项目后,cd到项目目录执行npm install后生成的文件夹,下载了项目需要的依赖项。
2、package.json文件
此文件是项目的配置文件(可定义应用程序名,版本,依赖项等等)。node_modules文件夹下的依赖项是从哪里知道的呢?原因就是项目根目录下的这个package.json文件,执行npm install时会去找此文件中的dependencies,并安装指定的依赖项。
3、public文件夹(包含images、javascripts、stylesheets)
这个文件夹做过Web开发的应该一看就知道,为了存放图片、脚本、样式等文件的。
4、routes文件夹
用于存放路由文件。
5、views文件夹
存放视图。
管理员添加首页、个人中心、管理员管理、用户管理、电影管理、论坛管理、公告信息管理、基础数据管理、轮播图信息等等操作随着信息化时代的到来,它帮助电影在线预定与管理实现了信息化、网络化,通过测试,实现了系统设计目标,相比传统的管理模式,本系统合理的利用了电影在线预定与管理数据资源,有效的减少了电影在线预定与管理的经济投入,大大提高了电影在线预定与管理的效率。网络的发展为人们带来了诸多便利,从办公到娱乐休闲在人们的生活中无不尽其能。
目 录
摘 要 I
ABSTRACT II
目 录 II
第1章 绪论 1
1.1背景及意义 1
1.2 国内外研究概况 1
1.3 研究的内容 1
第2章 相关技术 3
2.1 nodejs简介 4
2.2 express框架介绍 6
2.4 MySQL数据库 4
第3章 系统分析 5
3.1 需求分析 5
3.2 系统可行性分析 5
3.2.1技术可行性:技术背景 5
3.2.2经济可行性 6
3.2.3操作可行性: 6
3.3 项目设计目标与原则 6
3.4系统流程分析 7
3.4.1操作流程 7
3.4.2添加信息流程 8
3.4.3删除信息流程 9
第4章 系统设计 11
4.1 系统体系结构 11
4.2开发流程设计系统 12
4.3 数据库设计原则 13
4.4 数据表 15
第5章 系统详细设计 19
5.1管理员功能模块 20
5.2用户功能模块 23
5.3前台功能模块 19
第6章 系统测试 25
6.1系统测试的目的 25
6.2系统测试方法 25
6.3功能测试 26
结 论 28
致 谢 29
参考文献 30