Unity地面交互效果目录

  大家好,我是阿赵。
  之前写了几篇关于地形交互、地面轨迹、脚印效果实现的博文。虽然写的篇数不多,但里面也包含了不少基础知识,比如局部UV采样、法线动态混合、曲面细分等知识,这些都是可以和别的效果组合在一起,做出更复杂的效果的。
  这里做一个小目录,如果以后还有相关的文章,会继续更新在这里。
1、局部UV采样和混合轨迹
在这里插入图片描述
2、动态法线贴图实现轨迹效果

Unity引擎动态法线贴图制作球滚动轨迹


在这里插入图片描述
3、曲面细分基础知识

Unity引擎动态曲面细分

在这里插入图片描述
4、制作地面凹陷轨迹

Unity曲面细分制作雪地效果

在这里插入图片描述
5、角色足迹的制作

Unity引擎制作沙地实时凹陷网格的脚印效果

Unity引擎制作雪地效果

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/150952.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【刷题专栏—突破思维】142. 环形链表 II

前言:本篇博客将讲解三个OJ题,前两个作为铺垫,最后完成环形链表的节点的寻找 文章目录 一、160. 相交链表二、141. 环形链表三、142. 环形链表II 一、160. 相交链表 题目链接:LeetCode—相交链表 题目描述: 给你两个单…

排查线程阻塞问题

案例代码 package first;import java.util.concurrent.TimeUnit;public class DeadLock {private static volatile Object lock new Object();public static void main(String[] args) {new Thread(() -> {test1();}).start();new Thread(() -> {test2();}).start();}p…

队列的实现---超详细

队列的实现—超详细 文章目录 队列的实现---超详细一、队列的模型二、代码实现以及测试用例①队列初始化②入队③出队④输出队头⑤输出队尾⑥判断队列是否为空⑦队列的长度⑧队列的销毁⑨测试用例 一、队列的模型 队列:只允许在一端进行插入数据操作,在…

Semantic Kernel 学习笔记2

本来想白瞟免费Bing Search API如下,但是报错无法链接利用免费的必应 Bing 自定义搜索打造站内全文搜索_bing_subscription_key-CSDN博客 改成按照官方推荐申请,并在.env文件中添加BING_API_KEY""字段。 1. 打开https://www.microsoft.com/en-…

《QT从基础到进阶·二十七》进度条QProgressBar

ui.ProgressBar.setValue(45); //45% ui.ProgressBar.setMin(0); ui.ProgressBar.setMax(255);0到100分为255份,值为215时,进度条为100/255*215 84% 点击主界面弹出进度条QProgressDialog 常用功能: setWindowFlags(Qt::Dialog | Qt::Cu…

基于象群算法优化概率神经网络PNN的分类预测 - 附代码

基于象群算法优化概率神经网络PNN的分类预测 - 附代码 文章目录 基于象群算法优化概率神经网络PNN的分类预测 - 附代码1.PNN网络概述2.变压器故障诊街系统相关背景2.1 模型建立 3.基于象群优化的PNN网络5.测试结果6.参考文献7.Matlab代码 摘要:针对PNN神经网络的光滑…

【C语言】自定义类型:结构体、枚举、联合

简单不先于复杂,而是在复杂之后 文章目录 1. 结构体的声明1.1 结构的基础知识1.2 结构的声明1.3 特殊的声明1.4 结构体的自引用1.5 结构体变量的定义和初始化1.6 结构体内存对齐1.7 修改默认对齐数1.8 结构体传参 2. 位段2.1 什么是位段2.2 位段的内存分配2.3 位段的…

解决:java: 错误: 不支持发行版本 5 最有效方法

报错信息如图&#xff1a; 直接上终极方法&#xff1a; 修改配置文件 如图找到settings.xml文件 在标签中间插入如下代码&#xff08;jdk更改为自己电脑上的版本&#xff09; <profile><id>development</id><activation><jdk>11</jdk><…

深入Rust:探索所有权和借用机制

大家好&#xff01;我是lincyang。 今天&#xff0c;我们将一起深入探索Rust语言中的一个核心概念&#xff1a;所有权和借用机制。 这些特性是Rust区别于其他语言的重要特点&#xff0c;它们在内存管理和并发编程中扮演着关键角色。 一、Rust所有权机制 1. 什么是所有权&#x…

USB复合设备构建CDC+HID鼠标键盘套装

最近需要做一个小工具&#xff0c;要用到USB CDCHID设备。又重新研究了一下USB协议和STM32的USB驱动库&#xff0c;也踩了不少坑&#xff0c;因此把代码修改过程记录一下。 开发环境&#xff1a; ST-LINK v2 STM32H743开发板 PC windows 11 cubeMX v6.9.2 cubeIDE v1.13.2 cub…

Google 向中国开发者开放数百份 TensorFlow 资源

Google 的机器学习框架 TensorFlow 自 2015 年开源后&#xff0c;已然成为 AI 领域最受欢迎的框架。 据统计&#xff0c;在广受欢迎的 Python 编程语言在线软件知识库 PyPi 上&#xff0c;TensorFlow 的下载次数已超过 90 万&#xff0c;其中有 15% 来自中国。谷歌官方博客也表…

11.10~11.15置信区间,均值、方差假设检验,正态,t,卡方,F分布,第一第二类错误

置信度&#xff0c;置信区间 给定一个置信度&#xff0c;就可以算出一个置信区间。 如果给的置信度越大&#xff0c;那么阿尔法就越小 给的置信度越小&#xff0c;那么α就越大&#xff0c;那么 考虑精确性&#xff0c;希望区间长度尽可能小&#xff0c;所以是取正态的中间…

Postman的常规断言/动态参数断言/全局断言

近期在复习Postman的基础知识&#xff0c;在小破站上跟着百里老师系统复习了一遍&#xff0c;也做了一些笔记&#xff0c;希望可以给大家一点点启发。 断言&#xff0c;包括状态码断言和业务断言&#xff0c;状态码断言有一个&#xff0c;业务断言有多个。 一&#xff09;常规的…

Python数据容器之(元组)

我们前面所了解的列表是可以修改的&#xff0c;但如果想要传递的信息&#xff0c;不被篡改&#xff0c;列表就不合适了。 元组同列表一样&#xff0c;都是可以封装多个、不同类型的元素在内。 但最大的不同点在于&#xff1a; 元组一旦定义完成&#xff0c;就不可修改 所以…

exce常用

一、冻结 同时冻结行和列 打开一个Excel表格&#xff0c;点击选择需要冻结的行和列交接处对应的单元格&#xff08;例如&#xff1a;需要同时冻结1、2行和A、B列&#xff0c;则选中行列交接对应的C3单元格&#xff09;&#xff09;&#xff0c; 即下一行 和下一列的交接点。 …

虹科方案 | 从概念到生产的自动驾驶软件在环(SiL)测试解决方案

来源&#xff1a;雅名特自动驾驶 虹科方案 | 从概念到生产的自动驾驶软件在环&#xff08;SiL&#xff09;测试解决方案 自动驾驶软件在环&#xff08;SiL&#xff09;测试解决方案 自动驾驶软件在环&#xff08;SiL&#xff09;测试解决方案能够研究和验证高历程实验和恶劣驾…

Xocde 升级15 或者 iOS17报错:

错误&#xff1a; Assertion failed: (false && "compact unwind compressed function offset doesnt fit in 24 bits"), function operator(), file Layout.cpp, line 5758. 翻译&#xff1a; 断言失败&#xff1a;&#xff08;false&&“压缩展开…

计算机网络之网络体系结构

计算机网络体系结构 一、常见的计算机体系结构 1.1 OSI标准以及TCP/IP体系结构 OSI标准失败的原因&#xff1a; OSI的专家们缺乏实际经验&#xff0c;他们在完成OSI标准时没有商业驱动力OSI的协议实现起来过分复杂&#xff0c;而且运行效率很低OSI标准的制定周期太长&#x…

Python中sys模块详解:常用方法与变量

更多Python学习内容&#xff1a;ipengtao.com 大家好&#xff0c;我是涛哥&#xff0c;今天为大家分享 Python中sys模块详解&#xff1a;常用方法与变量&#xff0c;文章2500字&#xff0c;阅读大约8分钟&#xff0c;大家enjoy~~ sys 模块是 Python 标准库中的一个核心模块&…

【C语言 | 数组】C语言数组详解(经典,超详细)

&#x1f601;博客主页&#x1f601;&#xff1a;&#x1f680;https://blog.csdn.net/wkd_007&#x1f680; &#x1f911;博客内容&#x1f911;&#xff1a;&#x1f36d;嵌入式开发、Linux、C语言、C、数据结构、音视频&#x1f36d; &#x1f923;本文内容&#x1f923;&a…