一.内存四区
1.1 代码区:
存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理。
1.2 全局区:
存放全局变量,静态变量以及常量。
1.3 栈区:
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等。
1.4 堆区:
由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。
1.5 内存四区意义
不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程。
二.程序运行前划分为全局区和代码区
在程序编译后,生成exe可执行程序,C++在未执行该程序前,分为全局区和代码区。
2.1 代码区:
存放CPU执行的机器指令
。
代码区是共享的
,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需在内存中有一份代码即可。
代码区是只读的
,为了防止程序意外修改它的指令。
2.2 全局区:
存放`全局变量`,`全局常量`,`静态变量`,`字符串常量`,
该区域的数据在程序结束后由操作系统释放。
局部变量
得到的内存地址是紧挨着的。它们的存放不在全局区中。
全局变量
在函数体的外面是全局变量。
静态变量
常量
const修饰的变量
const修饰的全局变量:
const修饰的局部变量
三. 程序运行后划分的区域
3.1 栈区
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等。
注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据在函数执行完后由编译器自动释放。
在函数执行完之后,在栈区的局部变量就被释放了,第一次可以打印正确的数字是因为编译器保留一次,第二次就不行了。
3.2 堆区
由程序员分配释放,如果程序员不释放则程序结束后由操作系统回收。
在C++中主要利用New在堆区开辟内存。
四.new 操作符
4.1 new和delete
用new操作符开辟数据
用操作符delete释放
int * func()
{
#在堆区创建整形数据,返回的是该类型的指针
int * p = new int(10);
return p;
}
void test01()
{
int * p = func();
cout<<*p<<endl;
// 如果想释放堆区的数据,使用关键字delete
delete p;
}
4.2 在堆区开辟数组
void test02()
{
//创建10整型数据的数组,在堆区
int * arr = new int[10];
for(int i=0;i<10;i++)
{
arr[i] = i+100; // 给10个元素赋值。
}
for(int i=0;i<10;i++)
{
cout<<arr[i[<<endl;
}
// 释放堆区数组,加个[]告诉delete要释放的是数组。
delete[] arr;
}