关于 Java NIO 的 Selector 的事儿,这篇文章里面全都有

前面 4 篇文章深入分析了 NIO 三大组件中的两个:Buffer 和 Channel:

  • 【死磕 NIO】— 深入分析Buffer
  • 【死磕 NIO】— 深入分析Channel和FileChannel
  • 【死磕NIO】— 跨进程文件锁:FileLock
  • 【死磕NIO】— 探索 SocketChannel 的核心原理

这篇文章则介绍第三个组件:Selector。

相比 Buffer 和 Channel 而言,Selector 对于 NIO 来说显得更加重要,因为它是 NIO 实现多路复用的核心,它的使命就是完成 IO 的多路复用。

Selector 简介

在前一篇文章:【死磕 NIO】— ServerSocketChannel 的应用实例 ,大明哥分析了 ServerSocketChannel 两种模式的缺点

  • 阻塞模式:所有阻塞方法都会引起线程的暂停,根本无法应用到业务中来
  • 非阻塞模式:CPU 一直在空转,浪费资源

所以,如果是我们服务端单独使用 ServerSocketChannel 确实是很麻烦,典型的吃力不讨好。故而我们希望有一个组件能够统一管理我们的 Channel,这个组件就是选择器 Selector。

Selector(选择器)是 Channel 的多路复用器,它可以同时监控多个 Channel 的 IO 状况,允许单个线程来操作多个 Channel。如下:

Selector 的作用是什么?

Selector 提供选择执行已经就绪的任务的能力。从底层来看,Selector 提供了询问 Channel 是否已经准备好执行每个 I/O 操作的能力。Selector 允许单线程处理多个 Channel。仅用单个线程来处理多个 Channels 的好处是,只需要更少的线程来处理 Channel 。事实上,可以只用一个线程处理所有的通道,这样会大量的减少线程之间上下文切换的开销。

Selector 的使用

使用 Selector 的主要流程如下:

  1. 打开 Selector
  2. 将 Channel 注册到 Selector 中,并设置要监听的事件
  3. 轮询处理 IO 操作

打开 Selector

和 SocketChannel 相似,调用 Selector.open() 就可以打开一个选择器实例。

Selector selector = Selector.open();

注册 Selector

为了将 Channel 和 Selector 配合使用,我们需要将 Channel 注册到对应的 Selector 上,调用 SelectableChannel.register() 方法来实现。

channel.configureBlocking(false);
SelectionKey key = channel.register(selector,Selectionkey.OP_ACCEPT);

这里有一个要注意的地方,所有注册到 Selector 中的 Channel 都必须是非阻塞的。怎么判断 Channel 是否可以设置为非阻塞呢?判断它是否继承了SelectableChannel,SelectableChannel 是一个抽象类,它提供了实现 Channel 的可选择性所需要的公共方法。而 FileChannel 没有继承 SelectableChannel ,所以它不能使用 Selector。

register() 提供了两个参数,一个是要注册的 Selector 是谁,第二个参数是对什么事件感兴趣。事件类型有四种:

  • 连接 : SelectionKey.OP_CONNECT
  • 接收 : SelectionKey.OP_ACCEPT
  • 可读 : SelectionKey.OP_READ
  • 可写 : SelectionKey.OP_WRITE

如果感兴趣的事件不止一个,则可以使用“位运算 | ” 来组合多个事件,如: SelectionKey.OP_CONNECT | SelectionKey.OP_ACCEPT

需要提醒的是,Selector 关注的不是 Channel 的操作,而是 Channel的某个操作的一种就绪状态。一旦 Channel 具备完成某个操作的条件,表示该 Channel 的某个操作已经就绪,就可以被 Selector 查询到,程序可以对该 Channel 进行对应的操作。比如说,某个 SocketChannel 可以连接到一个服务器,则处于“连接就绪”(OP_CONNECT)。某给 ServerSocketChannel 可以接收新的连接,则处理“接收就绪”(SelectionKey.OP_ACCEPT)。

轮询处理 IO 操作

将 Channel 注册到 Selector 并关注相对应的时间后,就可以轮询处理 IO 事件了。

Selector 提供了方法 select(),该方法可以查询出已经就绪的 Channel操作,如果没有事件发生,则该方法会一直阻塞,直到有事件。select() 有三个重载方法:

  • select():阻塞到至少有一个通道在你注册的事件上就绪了。·
  • select(long timeout):和select()一样,但最长阻塞事件为timeout毫秒。
  • selectNow():非阻塞,只要有通道就绪就立刻返回。

select() 返回值为 int 类型,该值表示有多少 Channel 的操作已经就绪,更准确地说是上一次 select() 到这一次 select() 方法之间的时间段内,有多少 Channel 变成了就绪状态。

select() 返回后,如果返回值大于 0 ,则可以调用 selectedKeys() 方法,该方法返回一个 Set 集合,该集合是一个 SelectionKey 的集合,SelectionKey 表示的是可选择通道 SelectableChannel 和一个特定的 Selector之间的注册关系。

  • SelectionKey 是一个抽象类,表示 SelectableChannel 在 Selector 中注册的标识.每个 Channel 向 Selector 注册时,都将会创建一个selectionKey
  • SelectionKey 是 SelectableChannel 与 Selector 的建立关系,并维护了 Channel 事件
  • 可以通过 cancel() 方法取消 key,取消的 key 不会立即从 Selector 中移除,而是添加到 cancelledKeys 中,在下一次 select() 操作时移除它.所以在调用某个 key 时,需要使用 isValid 进行校验。

SelectionKey 提供了两个非常重要的 “Set”:interest setready set

  • interest set 表示感兴趣的事件,我们可以通过以下方式获取:
int interestSet = selectionKey.interestOps();

boolean isInterestedInAccept  = interestSet & SelectionKey.OP_ACCEPT;
boolean isInterestedInConnect = interestSet & SelectionKey.OP_CONNECT;
boolean isInterestedInRead    = interestSet & SelectionKey.OP_READ;
boolean isInterestedInWrite   = interestSet & SelectionKey.OP_WRITE;
  • ready set:代表了 Channel 所准备好了的操作。
int readySet = selectionKey.readyOps();
selectionKey.isAcceptable();
selectionKey.isConnectable();
selectionKey.isReadable();
selectionKey.isWritable();

以下代码是一个处理 IO 操作的完整代码:

while (true) {
    selector.select();
    
    Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();

    Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectedKeys.iterator();
    while (iterator.hasNext()) {
        SelectionKey key = keyIterator.next();
    
        if(key.isAcceptable()) {
            // a connection was accepted by a ServerSocketChannel.
    
        } else if (key.isConnectable()) {
            // a connection was established with a remote server.
    
        } else if (key.isReadable()) {
            // a channel is ready for reading
    
        } else if (key.isWritable()) {
            // a channel is ready for writing
        }
        
        // 这段代码非常重要,后面演示
        key.remove();
    }
}

这里有一段非常重要的代码 key.remove(),这行代码表示,我已经在处理该 IO 事件了,需要删除。

实例

简单实例

下面大明哥用 Selector 实现一个完整的案例。

public static void main(String[] args) throws Exception {
    // 创建 ServerSocketChannel
    ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();

    // 设置为非阻塞
    serverSocketChannel.configureBlocking(false);

    // 绑定 8081 端口
    serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(8081));

    // 打开 Selector
    Selector selector = Selector.open();

    // 将 SocketChannel 注册到  Selector
    // 通常我们都是先注册一个 OP_ACCEPT 事件, 然后在 OP_ACCEPT 到来时, 再将这个 Channel 的 OP_READ
    serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);

    while (true) {
        // select 方法,一直阻塞直到有事件发生
        selector.select();

        // 获取 I/O 操作就绪的 SelectionKey, 通过 SelectionKey 可以知道哪些 Channel 的哪类 I/O 操作已经就绪
        Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();

        while (iterator.hasNext()) {
            SelectionKey key = iterator.next();

            // 获取一个 SelectionKey 后,我们要将其删除掉,表示我们已经处理了这个事件
            iterator.remove();

            if (key.isAcceptable()) {
                // 连接时间发生
                // 当客户端连接服务端的时候,我们需要服务单与之建立连接
                // 需要注意的是在 OP_ACCEPT 事件中, 从 key.channel() 返回的 Channel 是 ServerSocketChannel
                ServerSocketChannel socketChannel = (ServerSocketChannel) key.channel();
                // 需要从 socketChannel 获取 SocketChanel
                SocketChannel clientChannel = socketChannel.accept();
                log.info("{} 建立连接",clientChannel);
                // 设置 clientChannel 为非阻塞
                clientChannel.configureBlocking(false);

                clientChannel.register(selector,SelectionKey.OP_READ);
            } else if (key.isReadable()) {
                // 获取的为 SocketChannel
                SocketChannel clientChannel = (SocketChannel) key.channel();
                ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(64);
                int size = clientChannel.read(byteBuffer);
                if (size < 0) {
                    // 小于 0 表示客户端断开连接,需要关闭该 SocketChannel
                    log.info("{},断开了连接",clientChannel);
                    clientChannel.close();
                } else {
                    byteBuffer.flip();

                    CharBuffer charBuffer = Charset.forName("utf-8").decode(byteBuffer);

                    log.info("{},发来了消息,消息内容是:{}",clientChannel,charBuffer.toString());

                    // 服务端接收消息后,给客户端发送给客户端
                    Scanner scanner = new Scanner(System.in);
                    String string = scanner.nextLine();
                    ByteBuffer writeBuffer = Charset.forName("utf-8").encode(string);
                    clientChannel.write(writeBuffer);

                    if (writeBuffer.hasRemaining()) {
                        // 如果不能一次性发完只需要触发 write 事件去发
                        key.attach(writeBuffer);
                        key.interestOps(key.interestOps() + SelectionKey.OP_WRITE);
                    }
                }
            } else if (key.isWritable() && key.isValid()) {
                ByteBuffer byteBuffer = (ByteBuffer) key.attachment();
                SocketChannel clientChannel = (SocketChannel) key.channel();
                byteBuffer.flip();

                clientChannel.write(byteBuffer);

                if (!byteBuffer.hasRemaining()) {
                    // 如果已完,则只无须关注 write 事件
                    key.attach(null);
                    key.interestOps(key.interestOps() - SelectionKey.OP_WRITE);
                }
            }
         }
    }
}

启动服务端,打开 iTerm,输入命令 telnet localhost 8081,连接服务端,这时服务端接收到客户端 client-01 的连接请求,进行建立连接。

建立连接后,客户端发送消息i am client_01,服务端收到消息,然后给客户端发送消息hi,client-01,i am server

  • 服务端

  • 客户端

分析为什么要:key.remove()

这里拿上面那个问题来说明,为什么要加这 key.remove() 代码呢?首先这段代码的意思是说获取一个 SelectionKey 后,我们需要将其删除,表示我们已经对该 IO 事件进行了处理,如果没有这样代码会有什么后果呢?报 NullPointerException

注释掉 key.remove() 这行代码,然后加一些日志,然后去掉服务端发送消息的代码,如下:

while (true) {
    // select 方法,一直阻塞直到有事件发生
    selector.select();

    // 获取 I/O 操作就绪的 SelectionKey, 通过 SelectionKey 可以知道哪些 Channel 的哪类 I/O 操作已经就绪
    Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();

    while (iterator.hasNext()) {
        SelectionKey key = iterator.next();
        log.info("key={}", key);

        // 获取一个 SelectionKey 后,我们要将其删除掉,表示我们已经处理了这个事件
        //iterator.remove();

        if (key.isAcceptable()) {
            // 连接时间发生
            // 当客户端连接服务端的时候,我们需要服务单与之建立连接
            // 需要注意的是在 OP_ACCEPT 事件中, 从 key.channel() 返回的 Channel 是 ServerSocketChannel
            ServerSocketChannel socketChannel = (ServerSocketChannel) key.channel();
            // 需要从 socketChannel 获取 SocketChanel
            SocketChannel clientChannel = socketChannel.accept();
            log.info("{} 建立连接", clientChannel);
            // 设置 clientChannel 为非阻塞
            clientChannel.configureBlocking(false);

            clientChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
        } else if (key.isReadable()) {
            // 获取的为 SocketChannel
            SocketChannel clientChannel = (SocketChannel) key.channel();
            ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(64);
            int size = clientChannel.read(byteBuffer);
            if (size < 0) {
                // 小于 0 表示客户端断开连接,需要关闭该 SocketChannel
                log.info("{},断开了连接", clientChannel);
                clientChannel.close();
            } else {
                byteBuffer.flip();

                CharBuffer charBuffer = Charset.forName("utf-8").decode(byteBuffer);

                log.info("{},发来了消息,消息内容是:{}", clientChannel, charBuffer.toString());
            }
        }
    }

    System.out.println("==============================我是分割线===================================");
}

启动服务端,然后客户端连接,发送消息,结果如下:

为什么会这样呢?这里我们来梳理整个流程。

  • 首先服务端创建一个 Selector,该 Selector 与 ServerSocketChannel 绑定,且关注 accept 事件。如下

  • 当客户端发起连接时,selector.selectedKeys() 会返回 Set 集合,该集合包含了已经准备就绪的 SelectionKey,这个时候只有连接事件,相对应的 SelectionKey 为 2b71fc7e

  • 当服务端与客户端建立连接后,绑定 Selector 并关注 read 事件。这里需要注意的是 Selector 并不会主动去删除 SelectionKey,它只会增加,所以这个时候 Selector 里面有两个 SelectionKey,一个是 2b71fc7e(accept),一个是 1de0aca6(read)。建立连接后,事件处理完成,会该事件与之对应的事件去掉,也就是 2b71fc7e 的 SelectionKey 绑定的 ServerSocketChannel ,但是 Selector 里面对应的 SelectionKey 还是存在的。

  • 当客户端给服务端发送消息时,服务端监测到有事件发生,会将发生时间的 SelectionKey@1de0aca6 加入到 selectedKey 中,如下:

在迭代过程第一次取的是 SelectionKey@1de0aca6,这个是读事件,可以正常读,打印客户端发送过来的,但是第二次读取的是 SelectionKey@2b71fc7e,但是这个 Key 与之相绑定的事件已经处理了,它为 null,那肯定会报 NullPointerException。所以在使用 NIO 时一定要主动删除已经处理过的 SelectionKey ,既主动调用 key.remove(),删除该 SelectionKey。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/145252.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

数据结构与算法【递归】Java实现

递归 递归是一种解决计算问题的方法&#xff0c;其中解决方案取决于同一类问题的更小子集。 特点&#xff1a; 自己调用自己&#xff0c;如果说每个函数对应着一种解决方案&#xff0c;自己调用自己意味着解决方案是一样的&#xff08;有规律的&#xff09;每次调用&#xf…

【Linux】Ubuntu16.04系统查看已安装的python版本,及其配置

前情提示&#xff1a;我已经在Ubuntu16.04里用源码安装了python3.8.11&#xff0c;Ubuntu16.04系统默认安装2.7.12与3.5.2 1.查看已安装版本 python2 --version #查看python2安装版本 python3 --version #查看python3安装版本 python3.5 --version #查看python3.5安装…

Elasticsearch:ES|QL 快速入门

警告&#xff1a;此功能处于技术预览阶段&#xff0c;可能会在未来版本中更改或删除。 Elastic 将努力解决任何问题&#xff0c;但技术预览版中的功能不受官方 GA 功能的支持 SLA 的约束。目前的最新发行版为 Elastic Stack 8.11。 Elasticsearch 查询语言 (ES|QL) 提供了一种强…

百望云携手华为发布金融信创与数电乐企联合方案 创新金融合规变革

10月27日&#xff0c;北京发布《关于开展全面数字化的电子发票试点工作的公告》&#xff0c;自2023年11月01日起开展数电票试点。千呼万唤始出来&#xff0c;拉开了北京地区企业开展数电票试点的序幕。 百望云作为数电票行业翘楚&#xff0c;电子发票服务平台供应商&#xff0c…

Java学习之路 —— API篇

文章目录 前言Object类2. Objects类3. 包装类4. StringBuilder和StringBuffer5. StringJoiner6. Math7. System8. JDK8开始新增的日期、时间9. Arrays10. Lambda表达式11. 方法引用 前言 其实转语言来说&#xff0c;语法都比较简单&#xff0c;花个三天就会了&#xff0c;但最…

【luckfox】2、添加lcd spi屏st7735和gc9306

前言 本章使用fbtft添加spi lcd st7735/gc9306。 fbtft生成fb0设备&#xff0c;后续通过lvgl可以实现自定义界面绘制。 代码参考 https://gitee.com/openLuat/LuatOS/blob/master/components/lcd/luat_lcd_gc9306x.c 硬件是合宙的&#xff0c;合宙esp32有支持&#xff0c;仿…

Mistral 7B 比Llama 2更好的开源大模型 (二)

Mistral 7B 论文学习 Mistral 7B 论文链接 https://arxiv.org/abs/2310.06825 代码: https://github.com/mistralai/mistral-src 网站: https://mistral.ai/news/announcing-mistral-7b/ 论文摘要 Mistral 7B是一个70亿参数的语言模型,旨在获得卓越的性能和效率。Mistral 7…

外汇天眼:你的交易技术分析,为什么不赚钱?

众所周知&#xff0c;交易圈分为两个派别&#xff0c;一个是基本面分析派&#xff0c;另外一个就是技术分析派。 无论哪个派别都有成功的案例。 今天我们主要来说一下技术分析&#xff0c;市场中&#xff0c;用技术分析来做交易的人有很多&#xff0c;但并不是人人都赚钱&#…

SELF-AUGMENTED MULTI-MODAL FEATURE EMBEDDING

two embeddings f o r g _{org} org​ and f a u g _{aug} aug​ are combined using a gating mechanism 作者未提供代码

RT-Thread系列10——ETH网口设备

文章目录 1. ETH测试第一步&#xff1a;cubemx配置。第二步&#xff1a;board.h配置。第三步&#xff1a;rtthread settings配置第四步&#xff1a;以太网复位引脚设置第五步&#xff1a;修改rtthread源码第六步&#xff1a;修改 cubemx 生成的 main 函数第七步&#xff1a;编译…

救命!这套性能测试的实践痛点和解决方法真的绝了

昨天有同学找我咨询了一个性能测试相关的问题&#xff0c;他说&#xff1a; 他们公司的性能测试实践目前基本成为了形式主义&#xff0c;除了版本迭代时候的单系统单接口压测&#xff0c;没有其他亮点&#xff0c;领导也不重视。想做一些异常测试和高可用测试&#xff0c;体现自…

C++ builder 常见问题汇总

1、CB静态编译设置 2、CB10.3设置经典编译器&#xff08;用于解决10.3弹出代码提示慢&#xff09; 3、CBuilder生成Release版本 &#xff1a; project->Options->CCompiler->Build Configuration 选择 Release project->Options->CLinker中取消Use dynamic RTL…

PP-YOLO: An Effective and Efficient Implementation of Object Detector(2020.8)

文章目录 Abstract1. Introduction先介绍了一堆前人的work自己的workexpect 2. Related Work先介绍别人的work与我们的区别 3.Method3.1. ArchitectureBackboneDetection NeckDetection Head 3.2. Selection of TricksLarger Batch SizeEMADropBlockIoULossIoU AwareGrid Sensi…

python 随机密码生成器

最近在研究PySimpleGUI库&#xff0c;把之前写的一个随机密码生成器改成GUI版本发出来&#xff0c;有兴趣的兄弟们可以拿走。 因为能力有限&#xff0c;目前只能写生成一个随机密码的Gui版本&#xff0c;等我学了更多的内容再慢慢完善。 核心代码很简单&#xff0c;界面也很粗陋…

2023年华为杯数学建模E题——代码复盘(第一问)

2023年华为杯数学建模E题 代码复盘 写在最前面目录问题1a计算时间间隔思路说明代码输出结果 插值求解思路代码输出结果 绘图绘制3D图&#xff08;待修改&#xff09; 问题1b数据预处理思路代码 模型训练思路代码输出结果网格调参代码输出结果 写在最前面 超开心又有点遗憾 结果…

Vue3 watch监视和watchEffect函数

Vue3 中的watch使用效果和Vue2 中配置watch配置项的使用效果是一致的。 使用watch监视之前&#xff0c;需要先对watch进行引入。 import {watch} from vue; 一、监视一个ref对象 以下情况只适用于监视一个ref对象。 watch(监视对象, (newValue, oldValue) > { // 监视操作…

使用清华智谱ChatGLM2大模型搭建本地私有知识库

首先放上该方案项目的git地址&#xff1a;https://github.com/chatchat-space/Langchain-Chatchat 以下是我的搭建和踩坑经验记录 一、环境准备 1、python安装 在环境中安装python&#xff0c;我安装的是3.9版本的python&#xff0c;官方要求的是Python 3.8 - 3.10 版本。不知…

Java学习之路 —— Day1(环境配置、变量)

文章目录 前言1. 搭建Java开发环境1.1 下载java1.2 JDK组成1.3 使用idea开发 2. java基本语法2.1 变量类型2.2 Scanner输入2.3 随机数2.4 数组 前言 已经好久没有写博客了&#xff0c;打开这个网站有一种熟悉又陌生的感觉。 前段时间一直在准备秋招&#xff0c;现在也告一段落…

【C++代码】最接近的三数之和,括号生成,合并两个有序链表,合并 K 个升序链表

题目&#xff1a;最长公共前缀 编写一个函数来查找字符串数组中的最长公共前缀。如果不存在公共前缀&#xff0c;返回空字符串 ""。 class Solution { public:string longestCommonPrefix(vector<string>& strs) {string res"";int index 0; f…

专题知识点-二叉树-(非常有意义的一篇文章)

这里写目录标题 二叉树的基础知识知识点一(二叉树性质 )树与二叉树的相互转换二叉树的遍历层次优先遍历树的深度和广度优先遍历中序线索二叉树二叉树相关遍历代码顺序存储和链式存储二叉树的遍历二叉树的相关例题左右两边表达式求值求树的深度找数找第k个数二叉树非递归遍历代码…