攻略 | 参与Moonbeam Ignite Ecosystem Tour

Moonbeam联合Moonwell和Beamswap一起举办社区链上活动,旨在让社区用户通过任务来探索Moonbeam、Moonwell、Beamswap平台。在了解如何使用的同时,参与任务挑战还有机会分得 1700 USDC 奖池 🎁 的奖励!我已经完成全部任务,现在把具体任务和如何完成分享给中文社区的大家。

此次一共有6个任务,全部完成便有资格获得最后的奖励。计划将有34位幸运者瓜分总计1700USDC。活动已经开始,截止到11月18日。

前往Airlyft的Moonbeam Ignite页面:https://airlyft.one/moonbeam/ignite,使用钱包登录,后台会抓取钱包地址验证是否完成任务。

任务1

将DOT从波卡跨到Moonbeam(xcDOT形式)

前往Moonbeam dapp XCM页面:

https://apps.moonbeam.network/moonbeam/xcm

连接波卡地址和Moonbeam地址后传送DOT。请注意传送有最低和最高限额。传送使用的gas费以DOT计算。

完整视频教程,请查看:

https://www.youtube.com/watch?v=ueZ1-SOcGi8

图片

任务2

在Moonwell上贷出DOT

前往Moonwell xcDOT供应页面:

https://moonwell.fi/markets/supply/moonbeam/xcdot

连接钱包,输入贷出DOT的数量后,点击Supply(供应)。

请注意,先完成任务一之后,你的Moonbeam地址才有xcDOT可以用来在Moonwell上操作贷出。

完整视频教程,请查看:

https://www.youtube.com/watch?v=aqZsJNJutE0

图片

任务3

在Beamswap上组GLMR/USDC

注入流动性并mining

前往Beamswap流动性页面:https://app.beamswap.io/exchange/v3-pool,选择GLMR/USDC,输入数量后注入流动性。

图片

前往农场页面:https://app.beamswap.io/farm,选择GLMR/USDC,进行质押。

图片

任务4

探索Bifrost vDOT

Bifrost在其新推出的Omni LS DApp提供流动性质押。点击任务页面中的推特链接,授权自己的推特账号后进行转推。

如果感兴趣的话,查看Bifrost的教程:https://twitter.com/BifrostFinance/status/1717939559802044740

图片

任务5

宣传此次Ecosystem Tour活动

与任务四相同,授权自己的推特账号后进行转推。

任务6

加入Airlyft Discord

授权自己的Discord账号,加入Airlyft官方Discord后进行验证。

完成任务之后,页面上会出现✔标志。前三个任务需要具体操作一下,体验Moonbeam及其DeFi生态,后三个任务只需连接推特和DC便可。

图片

如有任何疑问,请加入Moonbeam中文愛好者社區:https://t.me/moonbeam_CN

欢迎大家一起讨论更多Moonbeam生态内好玩的交互。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/144410.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

React Hooks实战:Web开发与设计

目录 前言 一、React Hooks 简介 二、React Hooks 的基本用法 1. 使用 useState 创建状态 2. 使用 useEffect 添加副作用 3. 使用 useContext 获取上下文 三、React Hooks 的常见问题 1. 循环引用问题 2. 副作用问题 四、React Hooks 实战案例 1. 使用 useState钩子…

数据分析的流程:CRISP-DM方法和SEMMA方法

CRISP-DM方法 SEMMA方法 角色与职责:EDIT数字化模型

【Android】画面卡顿优化列表流畅度五之下拉刷新上拉加载更多组件RefreshLayout修改

之前也写过类似组件的介绍: 地址:下拉刷新&上拉加载更多组件SmartRefreshLayout 本来打算用这个替换的,但在进行仔细研究发现不太合适。功能都很好,但嵌入不了当前的工程体系里。原因就是那啥体制懂的都懂。这样的组件需要改…

11-13 /11-14代理模式 AOP

调用者 代理对象 目标对象 代理对象除了可以完成核心任务,还可以增强其他任务,无感的增强 代理模式目的: 不改变目标对象的目标方法的前提,去增强目标方法 分为:静态代理,动态代理 静态代理 有对象->前提需要有一个类,那么我们可以事先写好一个类&a…

游戏缺失XINPUT1_3.dll的解决方法,一招搞定dll报错问题

当您尝试玩游戏或运行某个软件时,可能会遇到系统报错提示“XINPUT1_3.dll丢失”。这个错误通常是由于缺少或损坏了XINPUT1_3.dll文件导致的。“XINPUT1_3.dll”是一个动态链接库(Dynamic Link Libraries,简称DLL)文件。它是微软公…

Blazor 附件上传和下载功能

效果图 page "/uploadFile" inject Microsoft.AspNetCore.Hosting.IWebHostEnvironment WebHostEnvironment inject ToastService ToastService inject DownloadService DownloadService<h3>UploadFile</h3><Button OnClick"ButtonClick" C…

Linux虚拟机的安装

文章目录 1. 准备虚拟机2. 安装所需软件3. 上传项目文件4. 配置项目环境5. 安装项目依赖6. 数据库设置7. 启动项目8. 测试项目9. 设置域名和DNS&#xff08;可选&#xff09;10. 定期维护11. 使用反向代理&#xff08;可选&#xff09;12. 安全性加固13. 使用容器化技术&#x…

间歇性工作的时钟波形对行sdc约束怎么写

我正在「拾陆楼」和朋友们讨论有趣的话题&#xff0c;你⼀起来吧&#xff1f; 拾陆楼知识星球入口 如下图&#xff0c;紫色部分波形间歇式工作&#xff0c;如果要写约束应该怎么写&#xff1f; 答&#xff1a;按照最小周期写即可&#xff0c;只看active的部分&#xff0c;至于…

springboot+maven多环境动态配置,以及编译失败的解决方案

一、前言 在我们的项目开发过程中一般会有多套的环境&#xff0c;比如比较常见的会有三套&#xff1a; dev &#xff08;研发环境&#xff09;&#xff0c;test(测试环境)&#xff0c;prod&#xff08;生产环境&#xff09;。 application.yml 是主配置文件&#xff0c;当在不…

【带头学C++】----- 六、结构体 ---- 6.6 结构体的指针成员

6.5结构体指针变量 结构体的指针变量:本质是变量只是该变量保存的是结构体变量的地址 6.5.1结构体指针变量的定义 通过指针&#xff0c;可以访问到我们结构体变量的值 可以通过 -> 符号 访问到结构体变量 6.5.2 结构体数组元素的指针变量 指针变量保存结构体数组元素…

Vue3弹性布局(Flex)

效果如下图&#xff1a;在线预览 APIs 参数说明类型默认值必传width区域总宽度string | number‘auto’falseverticalflex 主轴的方向是否垂直&#xff0c;vertical 使用 flex-direction: columnbooleanfalsefalsewrap设置元素单行显示还是多行显示&#xff1b;参考 flex-wrap…

《线性代数》科教版教材必会习题

出一期比较尴尬的博客——有关线代教材的课后题总结~ 之所以说尴尬&#xff0c;主要有两个主要原因&#xff1a;这本科教版第三版的教材&#xff0c;整体看起来并不是那么舒服&#xff0c;甚至被我们的老师吐槽过&#xff0c;更好地选择时同济版的那本紫书——我们学校的新生这…

AWTK实现汽车仪表Cluster/DashBoard嵌入式GUI开发(六):FREERTOS移植

前言: 一般的GUI工程都需要一个操作系统,可能是linux,重量级的,也可能是FreeRTOS,轻量级的。 一句话理解那就是工程就是FreeRTOS task任务的集合。 一个main函数可以看到大框架: 很显然,除了第一个是硬件配置的初始化,中间最重要的部分就是要创建任务。而一个任务主…

扫码下载视频怎么做?适用多种格式视频文件

现在将视频制作二维码来展示的应用场景越来越多&#xff0c;企业、学校、个人、产品等等很多内容都会使用视频二维码。可能有些小伙伴用来生成二维码的视频只能查看不能下载&#xff0c;导致在使用时受到限制&#xff0c;那么想要制作可以下载视频二维码的小伙伴&#xff0c;下…

【unity】网格描边方法

【unity】网格描边方法 介绍对模型四边网格的三种描边方法&#xff1a;包括纯Shader方法、创建网格方法和后处理方法。于增强场景中3D模型的轮廓&#xff0c;使其在视觉上更加突出和清晰。这种效果可以用于增强三维场景中的物体、角色或环境&#xff0c;使其在视觉上更加吸引人…

Javaweb开发 利用servlet+jsp+jdbc+tomcat数据库实现登录功能

前言&#xff1a;很久没更新了&#xff0c;今天给大家分享一个Java web的小案例&#xff0c;是一个登录页面&#xff0c;利用Login控制类和JDBC连接数据库&#xff0c;并判断用户名密码是否正确&#xff0c;项目最终部署在Tomcat上。 先看效果 正文 一、前期工作 1.首先我们…

云课五分钟-02第一个代码复现-终端甜甜圈C++

前篇 云课五分钟-01课程在哪里-无需安装网页直达- 代码复现通过云课&#xff0c;会非常快捷。 视频 云课五分钟-02第一个代码复现-终端甜甜圈C 文本 如何使用g 使用g编译和链接C程序的基本步骤如下&#xff1a; 编写源代码&#xff1a;首先&#xff0c;你需要编写C源代码&…

Docker学习——⑧

文章目录 1、什么是 Docker Compose(容器编排)2、为什么要 Docker Compose&#xff1f;3、Docker Compose 的安装4、Docker Compose 的功能和使用场景5、Docker Compose 文件&#xff08;docker-compose.yml&#xff09;5.1 文件语法版本5.2 文件基本结构及常见指令 6、Docker …

【C#学习】串口编程

文章目录 第一步&#xff1a;加入串口控件第二步&#xff1a;加入模块第三步&#xff1a;编写相关函数功能获取所有串口资源设置和打开关闭串口发送字符串&#xff08;string&#xff09;发送byte检查串口状态接受byte查询所有可用串口 第一步&#xff1a;加入串口控件 第二步&…

Elasticsearch7 入门 进阶

1、全文检索 1.1、数据分类 按数据分类的话&#xff0c;主要可以分为以下三类&#xff1a; 结构化数据&#xff1a;固定格式、有限长度&#xff0c;比如mysql存的数据非结构化数据&#xff1a;不定长、无固定格式&#xff0c;比如邮件、Word文档、日志等半结构化数据&#xf…