基本概念
在Java中将程序执行过程中发生的不正常行为称为异常
常见异常
1.算术异常
这一行告诉你异常发生的对应程序和位置
当程序出现异常后,将不会继续执行异常后的代码
这里异常后的abcd不会再打印
2.数组越界异常
3.空指针异常
异常体系结构
上图中Exception代表异常,error代表错误
error是如何发生的?
比如下面的代码,func自己调用自己,main方法调用func,不停递归导致栈溢出error
1. Throwable : 是异常体系的顶层类,其派生出两个重要的子类 , Error 和 Exception2. Error : 指的是 Java 虚拟机无法解决的严重问题,比如: JVM 的内部错误、资源耗尽等 ,典型代表: StackOverflowError 和 OutOfMemoryError ,一旦发生回力乏术。3. Exception : 异常产生后程序员可以通过代码进行处理,使程序继续执行。比如:感冒、发烧。我们平时所说的异常就是Exception 。
异常分类
1.运行时异常(非受查异常)
RunTimeException以及其子类对应的异常,都称为运行时异常。比如:NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException、ArithmeticException。
注意:编译时出现的语法性错误,不能称之为异常。例如将 System.out.println 拼写错了 , 写成了 system.out.println. 此时编译过程中就会出错 , 这是 " 编译期 " 出错。而运行时指的是程序已经编译通过得到class 文件了 , 再由 JVM 执行过程中出现的错误 .
2.编译时异常(受查异常)
顾名思义,在程序编译时发生的异常
经典的克隆异常
为什么这里的clone会报红呢?因为main方法在调用clone的时候没有跟着抛出
CloneNotSupportedException
异常处理
防御式编程
1.LBYL:事前防御型
在每次进行操作时都要检查是否出现错误
boolean ret = false;
ret = 登陆游戏();
if (!ret) {
处理登陆游戏错误;
return;
}
ret = 开始匹配();
if (!ret) {
处理匹配错误;
return;
}
ret = 游戏确认();
if (!ret) {
处理游戏确认错误;
return;
}
ret = 选择英雄();
if (!ret) {
处理选择英雄错误;
return;
}
ret = 载入游戏画面();
if (!ret) {
处理载入游戏错误;
return;
}
缺陷:流程和错误处理都放在一起显得代码混乱
2.EAFP:事后认错型
先操作,有问题再处理
try {
存放可能存在异常的代码
...
} catch (捕获具体的异常) {
处理该异常;
} finally{
}
优势:流程和错误处理分开,程序员看着比较清晰
异常的抛出(throw)
处理异常的前提就是抛出异常,抛出方式有多种
1.程序触发
2.通过关键字throw抛出
而上面提到的算术异常等都是由JVM抛出的
异常的捕获
throws
throw和throws的区别:
throws使用在方法的声明之后,作用: 告诉方法调用者,调用这个方法可能会抛出一个异常
throw就是抛自定义异常
⚠声明的异常必须是Exception或Exception的子类
⚠如果方法内部抛出了多个异常,throws之后必须跟多个异常类型,之间用逗号隔开。如果多个异常类型具有父子类型,直接声明父类就行了
public class Config {
File file;
// public void OpenConfig(String filename) throws IOException,FileNotFoundException{
// FileNotFoundException 继承自 IOException
public void OpenConfig(String filename) throws IOException {
if (filename.endsWith(".ini")) {
throw new IOException("文件不是.ini文件");
}
if (filename.equals("config.ini")) {
throw new FileNotFoundException("配置文件名字不对");
}
// 打开文件
}
public void readConfig(){
}
}
⚠调用声明抛出异常的方法时,调用者必须对该异常进行处理,或者继续使用throws抛出
回到刚刚那个clone报红的错误
为什么加了这个之后就不报错了呢?
如果一个方法内部存在一个编译时异常(受查异常),此时这个编译时异常一定要进行处理
目前我们的处理方式是在方法定义的时候,通过throws关键字声明异常,把这个异常交给JVM处理
还有下面这个例子
public static void func() throws CloneNotSupportedException{
int a = 10;
if(a == 10){
throw new CloneNotSupportedException("hhhh!");
}
}
public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException{
func();
}
这段代码实际上我们是没有处理这个异常的,而是交给了JVM
那我们不想交给JVM怎么办?用try-catch
try-ctach
把光标放在异常方法上面,alt+enter
程序直接帮你自己处理
交给JVM处理和我们人工处理的区别
交给JVM处理,程序会异常终止,无法打印after
我们自己处理,没有红字报异常,还能打印after
catch里面的参数是我要捕获的异常,只有捕获到了才会执行catch当中的内容
还可以连续用catch捕获多个异常
如果抛出异常类型与 catch 时异常类型不匹配,即异常不会被成功捕获,也就不会被处理,继续往外抛,直到JVM收到后中断程序 ---- 异常是按照类型来捕获的
(PS:可以这样书写多个异常)
那我怎么知道这个算术异常发生在第几行,其实只用加一句
e.printStackTrace();
最好不要直接用父类接收所有的异常子类
因为捕获的异常不精准
但是Exception的捕获可以殿后,可以防止漏了哪些异常没有捕获到
关于异常的处理方式异常的种类有很多 , 我们要根据不同的业务场景来决定 .对于比较严重的问题 ( 例如和算钱相关的场景 ), 应该让程序直接崩溃 , 防止造成更严重的后果对于不太严重的问题 ( 大多数场景 ), 可以记录错误日志 , 并通过监控报警程序及时通知程序猿对于可能会恢复的问题 ( 和网络相关的场景 ), 可以尝试进行重试 .在我们当前的代码中采取的是经过简化的第二种方式 . 我们记录的错误日志是出现异常的方法调用信息 , 能很快速的让我们找到出现异常的位置 . 以后在实际工作中我们会采取更完备的方式来记录异常信息 .
finally
在写程序时,有些特定的代码,不论程序是否发生异常,都需要执行,比如程序中打开的资源:网络连接、数据库连接、IO流等,在程序正常或者异常退出时,必须要对资源进进行回收。另外,因为异常会引发程序的跳转,可能导致有些语句执行不到,finally就是用来解决这个问题的。
在语法中,finally下面的句子一定是会被执行的
public static int func(){
try{
int[] array = null;
System.out.println(array.length);
}catch (NullPointerException e){
System.out.println("捕获到空指针异常");
}finally{
System.out.println("执行了finally");
}
return 10;
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(func());
}
注意:一般不建议在finally中写return
自定义异常
我们尝试写一个简单的登录后端
public class LogIn {
private String userName = "admin";
private String password = "123456";
public static void loginInfo(String userName, String password) {
if (!userName.equals(userName)) {
//用户名有问题
}
if (!password.equals(password)) {
//密码有问题
}
System.out.println("登陆成功");
}
public static void main(String[] args) {
loginInfo("admin", "123456");
}
}
如果用户名有问题怎么办?密码有问题怎么办?
我们考虑自己写异常,在有问题的地方抛出
我们看看Java自己的异常怎么写的
不难发现,写一个自定义异常需要继承一个异常,一般是extends Exception(默认受查异常)或者extends RuntimeException(默认非受查异常)
下面是自己写的针对用户名和密码问题的异常,继承Exception,一旦发现问题就抛出一条信息出来
class UserNameException extends Exception {
public UserNameException(String message) {
super(message);
}
}
class PasswordException extends Exception {
public PasswordException(String message) {
super(message);
}
}
前面的代码可以改成
public class LogIn {
private String userName = "admin";
private String password = "123456";
public static void loginInfo(String userName, String password) throws UserNameException, PasswordException{
if (!userName.equals(userName)) {
//用户名有问题
throw new UserNameException("用户名有问题!");
}
if (!password.equals(password)) {
//密码有问题
throw new PasswordException("密码有问题!");
}
System.out.println("登陆成功");
}
public static void main(String[] args) {
try{
loginInfo("admin", "123456");
}catch(UserNameException e){
}catch(PasswordException e){
} finally{
}
}
}
当然如果继承的是RuntimeException,那main方法里面都不用加try-catch了,直接调用loginInfo
而且loginInfo后面不用加throws ...了