FFmpeg简介1

适逢FFmpeg6.1发布,准备深入学习下FFmpeg,将会写下系列学习记录。

在此列出主要学习资料,后续再不列,感谢这些大神的探路和分享,特别是雷神,致敬!

《FFmpeg从入门到精通》

《深入理解FFmpeg》

雷霄骅_FFMPEG,FFmpeg,视频质量评价-CSDN博客

Documentation (ffmpeg.org)

chatGPT

1、FFmpeg组成

命令行工具ffmpeg主命令行工具
ffplay基于SDL的播放器
ffprobe获取多媒体信息
基础库libavcodec编解码库
libavformat封装、解封库
libavfilter滤镜库
libavdevice多媒体输入/输出设备
libavutil通用工具
libswresample音频转换
libswscale图像转换
libpostproclibavfilter后期效果处理

2、FFmpeg支持

  • 源代码中查看支持情况

                  ./configure --list-encoders

查看编码器支持
./configure --list-decoders查看解码器支持
./configure --list-muxers查看封装支持
./configure --list-demuxers查看解封装支持
./configure --list-protocols查看通信协议支持

  • 编译好的FFmpeg中查看支持情况
ffmpeg -codecs查看全部编解码器
ffmpeg -encoders查看编码器
ffmpeg -decoders查看解码器
ffmpeg -filters查看滤镜
ffmpeg --help full查看全部信息

                ffmpeg -h encoder/decoder

                /muxer/demuxer/filter=xxx

查看具体参数

3、常用指令(需要啥功能问chatGPT是最好的)

  • 提取音频流

ffmpeg -i in.mp4 -vn -acodec copy out.aac

  • 提取H264视频流

ffmpeg -i in.mp4 -vcodec copy -an out.h264

  • 提取H265视频流

ffmpeg -i in.mp4 -vcodec copy -an -bsf hevc_mp4toannexb -f hevc out.hevc

  • 添加滤镜效果

ffmpeg -i input -vf filter_name=parameters output

4、使用FFmpeg

命令行直接使用编译出的三个程序即可。

二次开发则需要编译出的库,在下面博文介绍了编译方法。

适用于嵌入式arm的ffmpeg编解码-CSDN博客

这里看下我编译出来的文件如下图

可以发现install中有四个文件夹:

bin: 命令行程序

include: 头文件

lib: 共享库

share: 例程及文档

再看一下install中具体的文件树:

├── bin
│   ├── ffmpeg
│   ├── ffplay
│   └── ffprobe
├── include
│   ├── libavcodec
│   │   ├── ac3_parser.h
│   │   ├── adts_parser.h
│   │   ├── avcodec.h
│   │   ├── avdct.h
│   │   ├── avfft.h
│   │   ├── bsf.h
│   │   ├── codec_desc.h
│   │   ├── codec.h
│   │   ├── codec_id.h
│   │   ├── codec_par.h
│   │   ├── d3d11va.h
│   │   ├── defs.h
│   │   ├── dirac.h
│   │   ├── dv_profile.h
│   │   ├── dxva2.h
│   │   ├── jni.h
│   │   ├── mediacodec.h
│   │   ├── packet.h
│   │   ├── qsv.h
│   │   ├── vdpau.h
│   │   ├── version.h
│   │   ├── version_major.h
│   │   ├── videotoolbox.h
│   │   ├── vorbis_parser.h
│   │   └── xvmc.h
│   ├── libavdevice
│   │   ├── avdevice.h
│   │   ├── version.h
│   │   └── version_major.h
│   ├── libavfilter
│   │   ├── avfilter.h
│   │   ├── buffersink.h
│   │   ├── buffersrc.h
│   │   ├── version.h
│   │   └── version_major.h
│   ├── libavformat
│   │   ├── avformat.h
│   │   ├── avio.h
│   │   ├── version.h
│   │   └── version_major.h
│   ├── libavutil
│   │   ├── adler32.h
│   │   ├── aes_ctr.h
│   │   ├── aes.h
│   │   ├── ambient_viewing_environment.h
│   │   ├── attributes.h
│   │   ├── audio_fifo.h
│   │   ├── avassert.h
│   │   ├── avconfig.h
│   │   ├── avstring.h
│   │   ├── avutil.h
│   │   ├── base64.h
│   │   ├── blowfish.h
│   │   ├── bprint.h
│   │   ├── bswap.h
│   │   ├── buffer.h
│   │   ├── camellia.h
│   │   ├── cast5.h
│   │   ├── channel_layout.h
│   │   ├── common.h
│   │   ├── cpu.h
│   │   ├── crc.h
│   │   ├── csp.h
│   │   ├── des.h
│   │   ├── detection_bbox.h
│   │   ├── dict.h
│   │   ├── display.h
│   │   ├── dovi_meta.h
│   │   ├── downmix_info.h
│   │   ├── encryption_info.h
│   │   ├── error.h
│   │   ├── eval.h
│   │   ├── executor.h
│   │   ├── ffversion.h
│   │   ├── fifo.h
│   │   ├── file.h
│   │   ├── film_grain_params.h
│   │   ├── frame.h
│   │   ├── hash.h
│   │   ├── hdr_dynamic_metadata.h
│   │   ├── hdr_dynamic_vivid_metadata.h
│   │   ├── hmac.h
│   │   ├── hwcontext_cuda.h
│   │   ├── hwcontext_d3d11va.h
│   │   ├── hwcontext_drm.h
│   │   ├── hwcontext_dxva2.h
│   │   ├── hwcontext.h
│   │   ├── hwcontext_mediacodec.h
│   │   ├── hwcontext_opencl.h
│   │   ├── hwcontext_qsv.h
│   │   ├── hwcontext_vaapi.h
│   │   ├── hwcontext_vdpau.h
│   │   ├── hwcontext_videotoolbox.h
│   │   ├── hwcontext_vulkan.h
│   │   ├── imgutils.h
│   │   ├── intfloat.h
│   │   ├── intreadwrite.h
│   │   ├── lfg.h
│   │   ├── log.h
│   │   ├── lzo.h
│   │   ├── macros.h
│   │   ├── mastering_display_metadata.h
│   │   ├── mathematics.h
│   │   ├── md5.h
│   │   ├── mem.h
│   │   ├── motion_vector.h
│   │   ├── murmur3.h
│   │   ├── opt.h
│   │   ├── parseutils.h
│   │   ├── pixdesc.h
│   │   ├── pixelutils.h
│   │   ├── pixfmt.h
│   │   ├── random_seed.h
│   │   ├── rational.h
│   │   ├── rc4.h
│   │   ├── replaygain.h
│   │   ├── ripemd.h
│   │   ├── samplefmt.h
│   │   ├── sha512.h
│   │   ├── sha.h
│   │   ├── spherical.h
│   │   ├── stereo3d.h
│   │   ├── tea.h
│   │   ├── threadmessage.h
│   │   ├── timecode.h
│   │   ├── time.h
│   │   ├── timestamp.h
│   │   ├── tree.h
│   │   ├── twofish.h
│   │   ├── tx.h
│   │   ├── uuid.h
│   │   ├── version.h
│   │   ├── video_enc_params.h
│   │   ├── video_hint.h
│   │   └── xtea.h
│   ├── libswresample
│   │   ├── swresample.h
│   │   ├── version.h
│   │   └── version_major.h
│   └── libswscale
│       ├── swscale.h
│       ├── version.h
│       └── version_major.h
├── lib
│   ├── libavcodec.so -> libavcodec.so.60.31.102
│   ├── libavcodec.so.60 -> libavcodec.so.60.31.102
│   ├── libavcodec.so.60.31.102
│   ├── libavdevice.so -> libavdevice.so.60.3.100
│   ├── libavdevice.so.60 -> libavdevice.so.60.3.100
│   ├── libavdevice.so.60.3.100
│   ├── libavfilter.so -> libavfilter.so.9.12.100
│   ├── libavfilter.so.9 -> libavfilter.so.9.12.100
│   ├── libavfilter.so.9.12.100
│   ├── libavformat.so -> libavformat.so.60.16.100
│   ├── libavformat.so.60 -> libavformat.so.60.16.100
│   ├── libavformat.so.60.16.100
│   ├── libavutil.so -> libavutil.so.58.29.100
│   ├── libavutil.so.58 -> libavutil.so.58.29.100
│   ├── libavutil.so.58.29.100
│   ├── libswresample.so -> libswresample.so.4.12.100
│   ├── libswresample.so.4 -> libswresample.so.4.12.100
│   ├── libswresample.so.4.12.100
│   ├── libswscale.so -> libswscale.so.7.5.100
│   ├── libswscale.so.7 -> libswscale.so.7.5.100
│   ├── libswscale.so.7.5.100
│   └── pkgconfig
│       ├── libavcodec.pc
│       ├── libavdevice.pc
│       ├── libavfilter.pc
│       ├── libavformat.pc
│       ├── libavutil.pc
│       ├── libswresample.pc
│       └── libswscale.pc
└── share
    ├── ffmpeg
    │   ├── examples
    │   │   ├── avio_http_serve_files.c
    │   │   ├── avio_list_dir.c
    │   │   ├── avio_read_callback.c
    │   │   ├── decode_audio.c
    │   │   ├── decode_filter_audio.c
    │   │   ├── decode_filter_video.c
    │   │   ├── decode_video.c
    │   │   ├── demux_decode.c
    │   │   ├── encode_audio.c
    │   │   ├── encode_video.c
    │   │   ├── extract_mvs.c
    │   │   ├── filter_audio.c
    │   │   ├── hw_decode.c
    │   │   ├── Makefile
    │   │   ├── mux.c
    │   │   ├── qsv_decode.c
    │   │   ├── qsv_transcode.c
    │   │   ├── README
    │   │   ├── remux.c
    │   │   ├── resample_audio.c
    │   │   ├── scale_video.c
    │   │   ├── show_metadata.c
    │   │   ├── transcode_aac.c
    │   │   ├── transcode.c
    │   │   ├── vaapi_encode.c
    │   │   └── vaapi_transcode.c
    │   ├── ffprobe.xsd
    │   ├── libvpx-1080p50_60.ffpreset
    │   ├── libvpx-1080p.ffpreset
    │   ├── libvpx-360p.ffpreset
    │   ├── libvpx-720p50_60.ffpreset
    │   └── libvpx-720p.ffpreset
    └── man
        ├── man1
        │   ├── ffmpeg.1
        │   ├── ffmpeg-all.1
        │   ├── ffmpeg-bitstream-filters.1
        │   ├── ffmpeg-codecs.1
        │   ├── ffmpeg-devices.1
        │   ├── ffmpeg-filters.1
        │   ├── ffmpeg-formats.1
        │   ├── ffmpeg-protocols.1
        │   ├── ffmpeg-resampler.1
        │   ├── ffmpeg-scaler.1
        │   ├── ffmpeg-utils.1
        │   ├── ffplay.1
        │   ├── ffplay-all.1
        │   ├── ffprobe.1
        │   └── ffprobe-all.1
        └── man3
            ├── libavcodec.3
            ├── libavdevice.3
            ├── libavfilter.3
            ├── libavformat.3
            ├── libavutil.3
            ├── libswresample.3
            └── libswscale.3

        以前在某个地方看到说so库的后缀中可以看到版本号,从ffmpeg的lib中看到这个不一致,也就是这个规则不存在的。

        拿到这个install文件,实际就相当于一个ffmpeg的sdk了,利用它就开发自己的程序了。重点看看头文件中的函数,究竟给我们提供了怎样的接口函数、怎么使用就是难点了。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/136810.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

基恩士软件的基本指令(二)

目录 基础指令 输入输出常开常闭指令 “A软元件名称--装入快捷键” “O软元件名称--输出快捷键” “ALT回车--连线快捷键” “B软元件--常闭接点” “软元件“/”--切换常开/常闭接点状态” 上升沿下降沿指令 “P-软元件回车--上升沿输入方法” “F-软元件回车--下降沿输入…

[工业自动化-16]:西门子S7-15xxx编程 - 软件编程 - 西门子仿真软件PLCSIM

目录 前言: 一、PLCSIM仿真软件 1.1 PLCSIM仿真软件基础版(内嵌) 1.2 PLCSIM仿真软件与PLCSIM仿真软件高级版的区别? 1.3 PLCSIM使用 前言: PLC集成开发环境是运行在Host主机上,Host主机与PLC可以通过…

NestJS——基于Node.js 服务器端应用程序的开发框架

文章目录 前言什么是 NestJS? 一、NestJS特性?二、使用步骤Typescript 知识后端开发基本知识新建项目目录结构 前言 Nestjs中文文档 什么是 NestJS? Nest (NestJS) 是一个用于构建高效、可扩展的 Node.js 服务器端应用程序的开发框架。它利用…

【ATTCK】MITRE Caldera -前瞻规划器

CALDERA是一个由python语言编写的红蓝对抗工具(攻击模拟工具)。它是MITRE公司发起的一个研究项目,该工具的攻击流程是建立在ATT&CK攻击行为模型和知识库之上的,能够较真实地APT攻击行为模式。 通过CALDERA工具,安全…

【微软技术栈】C#.NET 如何使用本地化的异常消息创建用户定义的异常

本文内容 创建自定义异常创建本地化异常消息 在本文中,你将了解如何通过使用附属程序集的本地化异常消息创建从 Exception 基类继承的用户定义异常。 一、创建自定义异常 .NET 包含许多你可以使用的不同异常。 但是,在某些情况下,如果它们…

elastic-job 完结篇

一 elastic-job 1.1 案例场景分析 1.设置4个分片,10秒执行一次。 分片弹性扩容缩容机制测试: 测试1:测试窗口1不关闭,再次运行main方法查看控制台日志,注意修改application.properties中的 server.port&#xf…

机器学习数据预处理——Word2Vec的使用

引言: Word2Vec 是一种强大的词向量表示方法,通常通过训练神经网络来学习词汇中的词语嵌入。它可以捕捉词语之间的语义关系,对于许多自然语言处理任务,包括情感分析,都表现出色。 代码: 重点代码&#…

删除杀软回调 bypass EDR 研究

01 — 杀软或EDR内核回调简介 Windows x64 系统中,由于 PatchGuard 的限制,杀软或EDR正常情况下,几乎不能通过 hook 的方式,完成其对恶意软件的监控和查杀。那怎么办呢?别急,微软为我们提供了其他的方法&a…

Halcon WPF 开发学习笔记(4):Halcon 锚点坐标打印

文章目录 专栏前言锚点二次开发添加回调函数辅助Model类 下集预告 专栏 Halcon开发 博客专栏 WPF/HALCON机器视觉合集 前言 Halcon控件C#开发是我们必须掌握的,因为只是单纯的引用脚本灵活性过低,我们要拥有Halcon辅助开发的能力 锚点开发是我们常用的…

Javaweb之javascript的小案例的详细解析

1.5.4 案例 1.5.4.1 需求说明 鲁迅说的好,光说不练假把式,光练不说傻把式。所以接下来我们需要通过案例来加强对于上述DOM知识的掌握。需求如下3个: 点亮灯泡 将所有的div标签的标签体内容后面加上:very good 使所有的复选框呈现被选中的…

基于springboot实现驾校管理系统项目【项目源码】

基于springboot实现驾校管理系统演示 JAVA简介 JavaScript是一种网络脚本语言,广泛运用于web应用开发,可以用来添加网页的格式动态效果,该语言不用进行预编译就直接运行,可以直接嵌入HTML语言中,写成js语言&#xff0…

2.4.0 Milky Way 强势登场!新功能大爆炸,让你High翻全场!

Yo开发达人们,我们有重磅新功能要给你们放送啦! Check it out 数据汇总不再单调,新的聚合函数登场! compact_state_agg #1359gauge_agg #1370first #1395last #1413mode #1440increase #1476delta #1395time_delta #1405rate #14…

2352 智能社区医院管理系统JSP【程序源码+文档+调试运行】

摘要 本文介绍了一个智能社区医院管理系统的设计和实现。该系统包括管理员、护工和医生三种用户,具有社区资料管理、药品管理、挂号管理和系统管理等功能。通过数据库设计和界面设计,实现了用户友好的操作体验和数据管理。经过测试和优化,系…

基于 Gin 的 HTTP 代理 demo

上次用 TCP 模拟了一个 HTTP 代理之后,感觉那样还是太简陋了,想着是不是可以用框架来做一个有点实际用处的东西。所以,就思索如何用 golang 的 Gin 框架来实现一个?嗯,对的你没有听错,是 gin 框架。你可能会…

【ATTCK】MITRE Caldera - 测试数据泄露技巧

CALDERA是一个由python语言编写的红蓝对抗工具(攻击模拟工具)。它是MITRE公司发起的一个研究项目,该工具的攻击流程是建立在ATT&CK攻击行为模型和知识库之上的,能够较真实地APT攻击行为模式。 通过CALDERA工具,安全…

ida81输入密码验证算法分析以及破解思路

本文分析了ida81对输入密码的验证流程,分别对输入密码到生成解密密钥、密码素材的生成过程以及文件数据的加密过程这三个流程进行分析,并尝试找一些可利用的破绽。很遗憾,由于水平有限,目前也只是有个思路未能完全实现&#xff0c…

Liunx命令汇总

一.用户相关命令 1.1账号管理 创建用户: useradd (选项) 用户名用户口令: passwd (选项) 用户名修改用户: usermod 选项 用户名删除用户: userdel (选项) 用…

C语言——贪吃蛇

一. 游戏效果 贪吃蛇 二. 游戏背景 贪吃蛇是久负盛名的游戏,它也和俄罗斯⽅块,扫雷等游戏位列经典游戏的⾏列。 贪吃蛇起源于1977年的投币式墙壁游戏《Blockade》,后移植到各种平台上。具体如下: 起源。1977年,投币式…

【数据结构】树与二叉树(十二):二叉树的递归创建(算法CBT)

文章目录 5.2.1 二叉树二叉树性质引理5.1:二叉树中层数为i的结点至多有 2 i 2^i 2i个,其中 i ≥ 0 i \geq 0 i≥0。引理5.2:高度为k的二叉树中至多有 2 k 1 − 1 2^{k1}-1 2k1−1个结点,其中 k ≥ 0 k \geq 0 k≥0。引理5.3&…