Java类和对象(续)

 书接上回我们已经学完了对象的初始化,今天的内容更加精彩。

1.封装

   面向对象程序的三大特征:封装,继承,多态。 本章主要也是要研究封装,简单来说就是套壳屏蔽细节。

 封装的概念:

封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行 交互。

封装的作用:

主要是为了体现类的安全性

 2.访问限定符

java中主要是通过类和访问权限来实现封装的。类可以将数据以及封装数据的方法结合在一起

在Java中提供了四种访问限定符:

 这样可以更好的理解:

  1. public:可以理解为一个人的外貌特征,谁都可以看得到
  2. default: 对于自己家族中(同一个包中)不是什么秘密,对于其他人来说就是隐私了(默认的)
  3. private:只有自己知道,其他人都不知道
  4. protected:主要用在继承中后续介绍。

注意:访问限定符除了可以限定类中的成员的可见性,也可以控制类的可见性。

 这就体现了类的安全性

如果要使用可以对外提供,公开的接口。 

例如这样 

class Student{
    private String name;
    public int age;

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }  //这是一个可以给name传值的接口,间接的去访问name
}
public class test {
    public static void main(String[] args) {
        Student student1 = new Student();
        student1.setName("张三");
    }
}

 【总结】:封装指的是对类当中的细节实现隐藏,从而体现他的安全性。

 3.封装扩展之包

 包的概念

在面向对象体系中,提出了一个软件包的概念,即:为了更好的管理类,把多个类收集在一起成为一组,称为软件包。有点类似于目录。比如:为了更好的管理电脑中的歌曲,一种好的方式就是将相同属性的歌曲放在相同文件下,也可以对某个文件夹下的音乐进行更详细的分类。
 

 包是对类、接口等的封装机制的体现,是一种对类或者接口等的很好的组织方式

 在同一个工程中允许存在相同名称的类,只要处在不同的包中即可
 

 导入包中的类

java中已经提供了很多现成的包,我们可以通过 import 语句进行导入包。 

如果我们要输入一些值,可以导入这样一个包  import java.util.Scanner;

import java.util.Scanner;
public class test1 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        int n = sc.nextInt();
        System.out.println(n);
    }
}

如果需要使用 java.util 中的其他类, 可以使用 import java.util.*(*代表通配符
但是我们更建议显式的指定要导入的类名. 否则还是容易出现冲突的情况

【注意事项】:java当中的import 和 C语言 的 #include 差别很大.C语言必须 #include 来引入其他文件内容, 但是 Java 不需要.import 只是为了写代码的时候更方便. import 更类似于C语言 的 namespace 和 using

自定义包 

基本规则 :

  1. 在文件的最上方加上一个 package 语句指定该代码在哪个包中.
  2. 包名需要尽量指定成唯一的名字, 通常会用公司的域名的颠倒形式(例如 com.bit.demo1 )
  3. 包名要和代码路径相匹配. 例如创建 com.bit.demo1 的包, 那么会存在一个对应的路径 com/bit/demo1 来存储代码.
  4. 如果一个类没有 package 语句, 则该类被放到一个默认包中 

操作步骤 

 在 IDEA 中先新建一个包: 右键 src -> 新建 -> 包


 在弹出的对话框中输入包名, 例如 demo1

 在包中创建类, 右键包名 -> 新建 -> 类, 然后输入类名即可

 此时可以看到我们的磁盘上的目录结构已经被 IDEA 自动创建出来了

包的访问权限控制举例

default

default表示默认访问权限,在Java当中没有这个关键字,什么都不写就是默认访问权限。默认访问权限在同一个包底下都可以使用。

比如我在demo这个包底下创建了test1和test2这两个类,在test1里面定义一个默认变量,在test2里面是可以访问的。

【总结】:

  1. private:只能在一个类里面使用。
  2. default: 只能在一个包里面使用
  3. pubilc:哪里都能使用

常见的包:

  • 1. java.lang:系统常用基础类(String、Object),此包从JDK1.1后自动导入。
  • 2. java.lang.reflect:java 反射编程包;
  • 3. java.net:进行网络编程开发包。
  • 4. java.sql:进行数据库开发的支持包。
  • 5. java.util:是java提供的工具程序包。(集合类等) 非常重要
  • 6. java.io:I/O编程开发包。

4.static成员 

 假设咱们有一个学生类,s1、s2、s3,每个对象都有自己特有的名字,年龄,学分绩点等成员信   息。他们3个是一个班的,那么上课的教室肯定在一起,那我可不可以只定义一个教室的成员变量呢?答案是可以,一切就static来揭开它的面纱。

这样是不是就达到了我们的目标地了呢? 

在Java中,被static修饰的成员,称之为静态成员,也可以称为类成员,其不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的,它不属于对象属于类。

static修饰成员变量

static修饰的成员变量,称为静态成员变量,静态成员变量最大的特性:不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的。

【静态成员变量特性】

  •  1. 不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中
  • 2. 既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问
  • 3. 类变量存储在方法区当中
  • 4. 生命周期伴随类的一生(即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁)
class Student{
    public String name;
    public int age;
    public int score;
    public static int classRoom ;
    public Student(String name, int age, int score) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.score = score;
    }
}
public class test {
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student("张三",18,95);
        Student s2 = new Student("李四",19,87);
        Student s3 = new Student("王五",18,84);
        Student.classRoom = 111;
      //  System.out.println();
    }
}

【静态方法特性】

  • 1. 不属于某个具体的对象,是类方法
  • 2. 可以通过对象调用,也可以通过类名.静态方法名(...)方式调用,更推荐使用后者
  • 3. 不能在静态方法中访问任何非静态成员变量
  • 4. 静态方法中不能调用任何非静态方法,因为非静态方法有this参数,在静态方法中调用时候无法传递this引用 

 5.代码块

 使用 {  }  定义的一段代码称为代码块。java当中的代码块主要分为以下4种。

  1. 普通代码块
  2. 构造块
  3. 静态块
  4. 同步代码块(属于多线程知识)

 普通代码块

普通代码块就是定义在方法中的。

public class Main{
    public static void main(String[] args) {
        { //直接使用{}定义,普通方法块
            int x = 10 ;
            System.out.println("x1 = " +x);
        } int x = 100 ;
        System.out.println("x2 = " +x);
    }
}

 实例代码块

定义在类中的代码块(不加修饰符),实例代码块。一般用于初始化实例成员变量。

public class Student{
    //实例成员变量
    private String name;
    private String gender;
    private int age;
    private double score;
    public Student() {
        System.out.println("I am Student init()!");
    } 
    //实例代码块
    {
        this.name = "bit";
        this.age = 12;
        this.sex = "man";
        System.out.println("I am instance init()!");
    }
    public void show(){
        System.out.println("name: "+name+" age: "+age+" sex: "+sex);
    }
}
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Student stu = new Student();
        stu.show();
    }
}

 【注意】:这个代码块,不需要任何条件,永远都会被执行。

静态代码块

 静态代码块不管生成多少个对象,只会被执行一次

类被加载就会执行静态代码块

如果一个类中包含多个静态代码块,在编译时,编译器会按照定义的先后顺序依次执行(合并)

例如:

    public class test1 {
        public static int a = 5;

        static {
            a *= 3;   //静态代码块
        }
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println(test1.a);
        }
        static {
            a-=5;
        }
    }

执行结果为:10

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