C#开发的OpenRA游戏之世界存在的属性(1)
在游戏里,由于存在雷达,那么每个物品就可以在雷达上显示出来,但是雷达上显示不同的部分物品时,会采用不同的颜色来显示,那么它又是怎么样实现这种不同物品进行不同的颜色显示呢?
可以仔细观看下图:
可以看到矿产显示为绿色,自己方的物品为红色,中立的物品为白色,还有湖为蓝色。
其实要实现这种功能,需要定义一个属性,如下:
^ExistsInWorld:
AppearsOnRadar:
这个属性定义在文件OpenRA\mods\cnc\ru
在游戏里,由于存在雷达,那么每个物品就可以在雷达上显示出来,但是雷达上显示不同的部分物品时,会采用不同的颜色来显示,那么它又是怎么样实现这种不同物品进行不同的颜色显示呢?
可以仔细观看下图:
可以看到矿产显示为绿色,自己方的物品为红色,中立的物品为白色,还有湖为蓝色。
其实要实现这种功能,需要定义一个属性,如下:
^ExistsInWorld:
AppearsOnRadar:
这个属性定义在文件OpenRA\mods\cnc\ru
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