1.算术运算符
public class OperatorDemo1 {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b =2;
System.out.println(a + b);
System.out.println(a - b);
System.out.println(a * b);
System.out.println(a / b);
System.out.println(5 / 2);
System.out.println(5.0 / 2);
int i = 5;
int j = 2;
System.out.println(1.0 * i / j);
System.out.println(a % b);
System.out.println("----------------------------------------------------------");
// 目标:掌握使用+做连接符的情况 + 原则:能运算的先运算,不能运算的就连接在一起
int a2 = 5;
System.out.println("abc" + a2); // abc5
System.out.println(a2 + 5); // 10
System.out.println("abc" + a2 + 'a'); // abc5a
System.out.println(a2 + 'a' + "abc"); // 102abc
}
}
2.自增自减运算符
a++ 先运算在加1 ++a 先加再运算
3.赋值运算符
byte x = 10;
byte y = 20;
// x = x + y; 报错,因为byte类型在参与运算时,是转化为int类型来参与运算的
// x = (byte) (x + y); 不会报错,因为将x+y的结果强制转换成了byte类型
x += y; // 不会报错,就相当于x = (byte) (x + y)
System.out.println(x);
4.关系运算符
5.逻辑运算符
public class OperatorDeom5
{
public static void main(String[] args) {
// 逻辑运算符:&,|,!,^,&&,||
int a = 1;
int b = 2;
int c = 3;
int d = 4;
// &:都为true才为true
System.out.println(a < b & c < d);
// |:一个true则为true
System.out.println(a < b | c > d);
// !:true --> false,false --> true
System.out.println(!(a < d));
// ^:相同为false,不同为true
System.out.println(a < b ^ c < d);
// &&:双与与单与不同的地方在于双与如果左边的为false,右边的则不执行,因此效率比单与高
int i = 10;
System.out.println(a > b && ++i>9);
System.out.println(i); // 10:证明++i没有执行,因此只执行了左边
// ||:双或与单或不同的地方在于双或如果左边的为true,右边的则不执行,因此效率更高
System.out.println(a < b || i++ > 9);
System.out.println(i); // 10:证明只执行了左边,没有执行右边
}
}
6.三元运算符
public class OperatorDemo6 {
public static void main(String[] args) {
// 掌握三元运算符
double score = 80.5;
String s = score > 60 ? "成绩及格" : "成绩不及格";
System.out.println(s);
// 比较两个数大小选出大的那个
int a = 10;
int b = 20;
int max = a > b ? a : b;
System.out.println(max);
// 比较三个数大小,选出大的那个
int c = 30;
int temp = a > b ? a : b;
int max2 = temp > c ? temp : c;
System.out.println(max2);
// 运算符优先级 要特别注意的是&&的优先级要大于||
System.out.println(10 > 3 || 10 > 3 && 10 < 3); // 先执行&& ---> true
}
}