1、输入元素(Input Element)
我们已经使用过MouseArea(鼠标区域)作为鼠标输入元素。这里我们将更多的介绍关于键盘输入的一些东西。我们开始介绍文本编辑的元素:TextInput(文本输入)和TextEdit(文本编辑)。
2、文本输入(TextInput)
文本输入允许用户输入一行文本。这个元素支持使用正则表达式验证器来限制输入和输入掩码的模式设置。
// textinput.qml
import QtQuick 2.0
Rectangle {
width: 200
height: 80
color: "linen"
TextInput {
id: input1
x: 8; y: 8
width: 96; height: 20
focus: true
text: "Text Input 1"
}
TextInput {
id: input2
x: 8; y: 36
width: 96; height: 20
text: "Text Input 2"
}
}
用户可以通过点击TextInput来改变焦点。为了支持键盘改变焦点,我们可以使用KeyNavigation(按键向导)这个附加属性。