1、目的 可以在osg视图中选中指定模型实体,并高亮显示。共分为两种,一种鼠标点选,一种框选。 2、鼠标点选 2.1 功能说明 生成两组对象,一组cow对象可以被选中,另一组robot不能被选中; 点击cow对象被选中高亮,点击robot被选中不高亮; 点击空白处,弹出“select nothing!”提示未选择任何实体; 备注: 存在bug:当点击一个cow时,通过osg::PositionAttitudeTransform矩阵变换节点生成的另一个牛也被高亮,后续抽空来研究原因解决处理。 2.2 效果 效果如下: 2.3 源码 #include <osg/Geode>