在处理3D动画或者展示时,常常需要在Plant Simulation调整数模的姿态,静态设置或动态设置Rotation是一个很重要的手段。
编辑3D属性,在Transformation选项卡中,我们可以看到Rotation的设置参数,如上图所示,只有一个角度和3个轴参数。如果对计算机图形学不了解的同学,估计这里有点懵,不知道怎么设置才好。我们在设置单轴的旋转时,还能按照想象中的方式去处理,如果姿态较为复杂,设置的时候好像就不按照我们的想象了,不妨试一试,在Plant simlation中创建8个comment,依次将其设置为竖直菱形排列状态,如果你可以做到,这篇文章就可以不用看了,如果不可以,不妨跟踪波哥学习一下,如何计算Rotation的参数。
三维空间的任意旋转,都可以用绕三维空间的某个轴旋转过某个角度来表示。
对于三维旋转这里要知道几个概念:欧拉角、四元数、旋转矩阵、轴角。轴角是不能直接转换为欧拉角的,但是可以通过旋转矩阵转换过去,具体的推导公式有兴趣可以去尝试一下,这里就不作展开了,直接对接应用。
对话框看见的形式即所谓的 Axis-Angle (轴角)表示方法,Plant Simulation也就是采用的这种方式进行设置,不要误会为四元素,虽然这两个本质是一样的。
对于欧拉角,大部分是最