目录
1. C语言中的类型转换
2. C++的四种类型转换
2.1 static_cast
3.2 reinterpret_cast
3.3 const_cast
3.4 dynamic_cast
3. explict
4. RTTI(了解)
1. C语言中的类型转换
在 C 语言中,如果 赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与 接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化 , C 语言中总共有两种形式的类型转换: 隐式类型 转换和显式类型转换 。
- 隐式类型转化:编译器在编译阶段自动进行,能转就转,不能转就编译失败
- 显式类型转化:需要用户自己处理
缺陷:转换的可视性比较差,所有的转换形式都是以一种相同形式书写,难以跟踪错误的转换
2. C++的四种类型转换
C 风格的转换格式很简单,但缺点:
- 隐式类型转化有些情况下可能会出问题:比如数据精度丢失
- 显式类型转换将所有情况混合在一起,代码不够清晰
因此 C++ 提出了自己的类型转化风格,注意 因为 C++ 兼容 C 语言,所以 C++ 中还可以使用 C 语言的 转化风格 。标准 C++ 为了加强类型转换的可视性,引入了四种命名的强制类型转换操作符:static_cast、reinterpret_cast、const_cast、dynamic_cast
2.1 static_cast
static_cast 用于非多态类型的转换(静态转换),编译器隐式执行的任何类型转换都可用static_cast ,但它不能用于两个不相关的类型进行转换
3.2 reinterpret_cast
reinterpret_cast 操作符通常为操作数的位模式提供较低层次的重新解释,用于将一种类型转换 为另一种不同的类型若代码中reinterpret_cast改为static_cast则会报错
3.3 const_cast
const_cast 最常用的用途就是删除变量的 const 属性,方便赋值
常考面试题:
观察监视窗口下都是20
输出结果却是20和10
原因:const类型变量默认放在寄存器中,【因为const变量不能改】,寄存器中比较快,
我不能直接访问内存,都要先放到缓存或寄存器中,访问直接去寄存器中访问,所以你
改的是内存中的,而实际取的是寄存器中的,这里打印10是因为ci存储的内存被改了,但ci被放进了寄存器,要去寄存器中取,还是10,本质是因为编译器对const对象存取优化机制导致若想禁止编译器进行优化,可以用关键字volatile
volatile const int ci = 10;//这样就会到内存中取了
3.4 dynamic_cast
dynamic_cast 用于将一个父类对象的指针 / 引用转换为子类对象的指针或引用 ( 动态转换 )向上转型:子类对象指针 / 引用 -> 父类指针 / 引用 ( 不需要转换,赋值兼容规则 )向下转型:父类对象指针 / 引用 -> 子类指针 / 引用 ( 用 dynamic_cast 转型是安全的 )注意:1. dynamic_cast 只能用于父类含有虚函数的类2. dynamic_cast 会先检查是否能转换成功,能成功则转换,不能则返回 0(nullptr也行)
class A
{
public:
virtual void f()
{}
int _a;
};
class B : public A
{
public:
int _b;
};
void f_cast(A* pa)
{
//如果想区分pa是指向父类,还是子类对象
//B* pb = (B*)pa; //C语言的强制类型转换无法解决问题
//pb->_a = 1;
//pb->_b = 2;
//若pa指向子类对象,则转换成功,若pa指向父类对象,则转换失败,返回nullptr
B* pb = dynamic_cast<B*>(pa);
if (pb != nullptr)
{
cout << "转换成功:pa指向子类对象" << endl;
pb->_a = 1;
pb->_b = 2;
}
else
{
cout << "转换失败:pa指向父类对象" << endl;
}
}
int main()
{
A a;
B b;
A* pa = &a;
f_cast(pa);
pa = &b;
f_cast(pa);
return 0;
}
运行结果:
dynamic_cast如何识别父类的指针是指向父类还是子类对象呢?【dynamic_cast原理】
注意:
强制类型转换关闭或挂起了正常的类型检查,每次使用强制类型转换前,应该仔细考虑是否还有其他不同的方法达到同一目的,如果非强制类型转换不可,则应限制强制转换值的作用域,以减少发生错误的机会。 强烈建议避免使用强制类型转换
3. explict
修饰单参数的构造函数:
修饰多参数的构造函数:
4. RTTI(了解)
RTTI:Run-time Type identification的简称,即:运行时类型识别。
C++ 通过以下方式来支持 RTTI :1. typeid 运算符2. dynamic_cast 运算符3. decltype