QT第2课-GUI程序实例分析

GUI程序开发概述

  • 不同的操作系统GUI开发原理相同
  • 不同的操作系统GUI SDK 不同

GUI 程序开发原理

  • GUI程序在运行时会创建一个消息队列
  • 系统内核将用户的键盘鼠标操作翻译成对应的程序消息
  • 程序在运行过程中需要实时处理队列中的消息
  • 当队列中没有消息时,程序将处于停滞状态,等待用户操作
    在这里插入图片描述

经典的GUI程序

在这里插入图片描述

GUI程序开发的本质

  • 在代码中用程序创建窗口以及窗口元素
  • 在消息处理函数中根据程序消息做出不同的反应

在这里插入图片描述

GUI程序开发实例

以windows操作系统为例子

函数名功能
RegisterClass向系统注册GUI窗口式样
CreateWindow创建窗口或窗口元素
ShowWindow在屏幕上显示创建好的窗口
UpdateWindow刷新屏幕上的窗口
GetMessage获取程序消息队列中的消息
TranslateMessage翻译系统消息
DispatchMessage将消息发送到窗口处理函数

代码

#include <windows.h>

#define STYLE_NAME    L"MainForm"
#define BUTTON_ID     919

/* 主窗口定义函数 */
BOOL DefineMainWindow(HINSTANCE hInstance);
/* 主窗口创建函数 */
HWND CreateMainWindow(HINSTANCE hInstance, wchar_t* title);
/* 主窗口内部元素创建函数 */
HWND CreateButton(HWND parent, int id, wchar_t* text);
/* 主窗口显示函数 */
HWND DisplayMainWindow(HWND hWnd, int nCmdShow);
/* 主窗口消息处理函数 */
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

static HWND MainWindow = NULL; // 主窗口句柄标

BOOL WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
    MSG Msg = {0};

    /* 1.自定义主窗口样式 */
    if( !DefineMainWindow(hInstance) )
    {
        return FALSE;
    }

    /* 2.创建主窗口 */
    MainWindow = CreateMainWindow(hInstance, STYLE_NAME);

    if( MainWindow )
    {
        /* 3.创建主窗口中的控件元素 */
        CreateButton(MainWindow, BUTTON_ID, L"My Button");

        /* 4.在屏幕上显示主窗口 */
        DisplayMainWindow(MainWindow, nCmdShow);
    }
    else
    {
        return FALSE;
    }

    /* 5.进入消息循环 */
    while( GetMessage(&Msg, NULL, NULL, NULL) )
    {
        /* 6.翻译并转换系统消息 */
        TranslateMessage(&Msg);
        /* 7.分发消息到对应的消息处理函数 */
        DispatchMessage(&Msg);
    }

    return TRUE;
}

BOOL DefineMainWindow(HINSTANCE hInstance)
{
    static WNDCLASS WndClass = {0}; // 系统结构体类型
                                    // 用于描述窗口样式
    WndClass.style         = 0;
    WndClass.cbClsExtra    = 0;
    WndClass.cbClsExtra    = 0;
    WndClass.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW);          // 定义窗口背景色
    WndClass.hCursor       = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);     // 定义鼠标样式
    WndClass.hIcon         = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); // 定义窗口左上角图标
    WndClass.hInstance     = hInstance;                       // 定义窗口式样属于当前应用程序
    WndClass.lpfnWndProc   = WndProc;                         // 窗口消息处理函数
    WndClass.lpszClassName = STYLE_NAME;                      // 窗口样式名
    WndClass.lpszMenuName  = NULL;

    /* 将定义好的窗口式样注册到系统 */
    return RegisterClass(&WndClass);
}

HWND CreateMainWindow(HINSTANCE hInstance, wchar_t* title)
{
    HWND hwnd = NULL;

    hwnd = CreateWindow(STYLE_NAME,            // 通过定义好的窗口式样创建主窗口
                        title,                 // 主窗口标题
                        WS_OVERLAPPEDWINDOW,   // 创建后主窗口的显示风格
                        CW_USEDEFAULT,         // 主窗口左上角 x 坐标
                        CW_USEDEFAULT,         // 主窗口左上角 y 坐标
                        CW_USEDEFAULT,         // 主窗口宽度
                        CW_USEDEFAULT,         // 主窗口高度
                        NULL,                  // 父窗口
                        NULL,                  // 窗口菜单栏
                        hInstance,             // 主窗口属于当前应用程序
                        NULL);                 // 窗口参数

    return hwnd;

}

HWND DisplayMainWindow(HWND hWnd, int nCmdShow)
{
    ShowWindow(hWnd,nCmdShow); // 显示窗口
    UpdateWindow(hWnd);        // 刷新窗口

    return hWnd;
}

HWND CreateButton(HWND parent, int id, wchar_t* text)
{
    HINSTANCE hInstance = (HINSTANCE)GetWindowLong(parent, GWL_HINSTANCE);
    HWND hwnd = NULL;

    hwnd = CreateWindow(L"button",                               // 通过系统预定义式样创建窗口元素
                        text,                                    // 窗口元素标题
                        WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON,   // 窗口元素的显示风格
                        50,                                      // 窗口元素在窗口中的左上角 x 坐标
                        50,                                      // 窗口元素在窗口中的左上角 y 坐标
                        200,                                     // 窗口元素的宽度
                        60,                                      // 窗口元素的高度
                        parent,                                  // 窗口元素所在的父窗口
                        (HMENU)id,                               // 窗口元素 ID 值
                        hInstance,                               // 窗口元素属于当前应用程序
                        NULL);                                   // 窗口元素参数

	return hwnd;
}

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    /* 调用系统提供的默认消息处理函数 */
    return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}

效果

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/124802.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

微信小程序自动化采集方案

本文仅供学习交流&#xff0c;只提供关键思路不会给出完整代码&#xff0c;严禁用于非法用途&#xff0c;拒绝转载&#xff0c;若有侵权请联系我删除&#xff01; 一、引言 1、对于一些破解难度大&#xff0c;花费时间长的目标&#xff0c;我们可以先采用自动化点击触发请求&…

Read-Easy Excel源码解析(一)

Read&Write-Easy Excel 当我们需要导入大Excel时候&#xff0c;用POI会内存溢出&#xff0c;这时候我们用EasyExcel来解决&#xff0c;它底层采用的是SAX&#xff08;Simple Api for Xml&#xff09;事件驱动&#xff0c;解析xml的方式来解析excel文件。 首先我们看他的re…

c++ 信奥编程 1129:统计数字字符个数

#include<bits/stdc.h> using namespace std; int main() {string arr; //定义变量 arr getline(cin, arr); //通过函数输入并存储到变量中 int a 0; // 定义变量a&#xff0c;并赋初值0for(int i 0; i < arr.length(); i){ if(arr[i] < 57 && arr[i] &…

《视觉SLAM十四讲》-- 相机与图像

04 相机与图像 4.1 相机模型 4.1.1 针孔相机模型 针孔模型描述了一束光线通过针孔后&#xff0c;在针孔背面投影成像的关系&#xff08;类似小孔成像原理&#xff09;。 根据相似三角关系 Z f − X X ′ − Y Y ′ (3-1) \frac{Z}{f}-\frac{X}{X^{\prime}}-\frac{Y}{Y^{\p…

C【整数正序分解】

// 整数正序分解 #include <stdio.h> #include <stdlib.h>int main() {int x;scanf("%d", &x);// 13425/10000->1(int一个d)// 13425%10000->3425(这是x)// 10000/10-.1000(这是mask)int mask 1;int t x;while (t > 9){t / 10;mask * 10;…

【数据结构初级(2)】单链表的基本操作和实现

文章目录 Ⅰ 概念及结构1. 单链表的概念2. 单链表的结构 Ⅱ 基本操作实现1. 定义单链表结点2. 创建新结点3. 单链表打印4. 单链表尾插5. 单链表头插6. 单链表尾删7. 单链表头删8. 单链表查找9. 在指定 pos 位置前插入结点10. 删除指定 pos 位置的结点11. 单链表销毁 本章实现的…

计算机二级公共基础

知识点 1.树 树的最大层次&#xff08;最长路径的长度&#xff09;称为树的深度 二叉树的后件最多不超过两个 满二叉树&#xff1a;除最后一层每一层的所有节点都有两个子节点。&#xff08;满二叉树一定是完全二叉树&#xff09; 完全二叉树&#xff1a;所有节点均达到最大数…

vue3怎么获取el-form的元素节点

在元素中使用ref设置名称 在ts中通过从element-plus引入formInstance,设置formRef同名名称字段来获取el-form节点

疏散及应急照明灯在地下建筑中的运用探析

安科瑞 华楠 摘要&#xff1a;新型疏散及应急照明灯在地下建筑中的有效应用&#xff0c;可以有效的促使地下建筑提升自身的安全性能&#xff0c;尤其是在发生火灾时&#xff0c;改变传统的应急疏散的局限性&#xff0c;充分发挥出自身的新型特殊功能&#xff0c;为人们提供更为…

ElementUI-tree拖拽功能与节点自定义

前言 在管理端会遇到多分类时&#xff0c;要求有层次展示出来&#xff0c;并且每个分类有额外的操作。例如&#xff1a;添加分类、编辑分类、删除、拖到分类等。 下面将会记录这样的一个需求实习过程。 了解需求 分类展示按层级展示分类根据特定的参数展示可以操作的按钮&a…

基于SpringBoot+Vue的婚恋相亲交友系统

基于SpringBootVue的婚恋相亲交友系统~ 开发语言&#xff1a;Java数据库&#xff1a;MySQL技术&#xff1a;SpringBootMyBatisVue工具&#xff1a;IDEA/Ecilpse、Navicat、Maven 系统展示 主页 管理员界面 摘要 基于SpringBootVue的婚恋相亲交友系统是一个现代化的、高效的交…

使用bitmap实现可回收自增id

需求描述 设计一个方法&#xff0c;每次调用返回一个自增id&#xff0c;同时需要满足以下要求。 可更新id的状态为已使用&#xff0c;已使用的id下次调用时不再返回可修改某个id的状态为未使用&#xff0c;下次调用时设为未使用状态的id可重新被返回 思路 思路一&#xff1…

全志T507-H技术帖 | 去掉IO扩展芯片后保留扩展引脚功能的实现方法

飞凌嵌入式推出的OKT507-C作为一款广受欢迎的开发板拥有丰富的功能接口&#xff0c;而实际上OKT507-C开发板的CPU引脚资源是比较紧缺的&#xff0c;那么它究竟是如何提供如此丰富的接口资源的呢&#xff1f;答案就是IO扩展芯片——TCA6424A。 这是一个24 位 I2C 和系统管理总线…

第三方商城对接项目(202311)

文章目录 1. 项目背景和目标2. 项目成果3. 项目经验总结4. 展望和建议 1. 项目背景和目标 竞标成功接口对接第三方商城&#xff0c;商品&#xff0c;订单&#xff0c;售后尽快完成对接 2. 项目成果 完成整个项目功能流程对接新业务功能移交项目等业务部门使用 3. 项目经验总…

MySQL中表的增删查改(进阶),超详细!

目录 一、数据库的约束 1、约束类型 2、NULL约束 3、UNIQUE&#xff1a;唯一约束 4、DEFAULT&#xff1a;默认值约束 5、PRIMARY KEY&#xff1a;主键约束&#xff08;主键只能定义一个&#xff0c;NOT NULL 和 UNIQUE 的结合&#xff09; 6、FOREIGN KEY&#xff1a;外键约…

C++之List容器

1.list容器简介 list是序列容器&#xff0c;允许在序列中的任何位置执行固定O(1)时间复杂度的插入和删除操作&#xff0c;并在两个方向进行迭代。list容器是一个双向循环链表。 list容器与vector容器区别&#xff1a; ①list中空间是随机的&#xff0c;通过指针域保存下一个成员…

【C++】类和对象的关系,对象的存储方式以及对象内存的计算

&#x1f490; &#x1f338; &#x1f337; &#x1f340; &#x1f339; &#x1f33b; &#x1f33a; &#x1f341; &#x1f343; &#x1f342; &#x1f33f; &#x1f344;&#x1f35d; &#x1f35b; &#x1f364; &#x1f4c3;个人主页 &#xff1a;阿然成长日记 …

Window10安装Docker

文章目录 Window10安装Docker前提条件Hyper -VWSL 2.0 安装包下载执行安装包更新 Window10安装Docker 前提条件 Hyper -V 如何启用 WSL 2.0 安装包下载 官网地址 下载后&#xff1a; 执行安装包 wsl --update等得有点久 重新打开 拉取一个helloworld镜像 说明已经…

【CocosCreator】利用遮罩Mask实现单边开门效果

如果对前端八股文感兴趣&#xff0c;可以留意公重号&#xff1a;码农补给站&#xff0c;总有你要的干货。 实现思路 首先新建一个新的遮罩节点&#xff08;全部采用默认属性&#xff09;&#xff0c;将其大小设为门的大小&#xff0c;然后将其摆放到门所在的位置&#xff0c;如…

MATLAB_5MW风电永磁直驱发电机-1200V直流并网MATLAB仿真模型

仿真软件&#xff1a;matlab2016b 风机传动模块、PMSG模块、蓄电池模块、超级电容模块、无穷大电源、蓄电池控制、风机控制、逆变器控制等模块。 逆变器输出电压&#xff1a; 混合储能系统SOC&#xff1a; 威♥关注“电击小子程高兴的MATLAB小屋”获取更多精彩资料&#xff0…