一、引言
起因是学习okhttp过程中遇到的这段代码
Request request = original.newBuilder()
.url(original.url())
.header("Authorization", "Bearer " + BearerTokenUtils.getToken(configuration.getApiKey(), configuration.getApiSecret()))
.header("Content-Type", Configuration.JSON_CONTENT_TYPE)
.header("User-Agent", Configuration.DEFAULT_USER_AGENT)
.header("Accept", Configuration.SSE_CONTENT_TYPE)
.method(original.method(), original.body())
.build();
newBuilder().build()创建对象的方式以前没注意过,搜了一下,这种方法属于广义上的建造者模式,于是进行学习。
二、介绍
我自己概括建造者模式的思想:把一个整体A,分割成多个部分A1,A2,A3,A4。每个部分分开建造,最后组装成一个整体。
设想这样的场景,装修一个房子,需要考虑吊顶、涂料、地板、瓷砖等部分。每个部分都有不同的品牌选择。
装修公司提供一些成套的、整体装修方案,可以看作是这些部分的排列组合。
三、代码
我们用代码进行描述。以下是代码结构
模块builder-pattern-01中,Matter是材料的父接口,定义了材料的各种属性。
public interface Matter {
/**
* 场景:ceiling、coat、floor、tile
* @return 吊顶、涂料、地板、瓷砖
*/
String scene();
/**
* 品牌
* @return 自定字符串
*/
String brand();
/**
* 型号
* @return 自定义字符串
*/
String model();
/**
* 单价(平米报价)
* @return BigDecimal
*/
BigDecimal price();
/**
* 描述
* @return 自定义字符串
*/
String desc();
}
ceiling、coat、floor、tile分别表示四个部分:吊顶、涂料、地板、瓷砖。
这四个部分有不同的材料。这些材料组合装修,成为一个整体方案。代码略。
builder-pattern-02中,IMenu是装修包接口,用于添加材料;DecoratiuonPackageMenu是其实现。
/**
* 装修包接口
* 用于添加材料
*/
public interface IMenu {
/**
* 添加吊顶
* @param matter 材料
* @return 装修包
*/
IMenu appendCeiling(Matter matter);
/**
* 添加涂料
* @param matter 材料
* @return 装修包
*/
IMenu appendCoat(Matter matter);
/**
* 添加地板
* @param matter 材料
* @return 装修包
*/
IMenu appendFloor(Matter matter);
/**
* 添加瓷砖
* @param matter 材料
* @return 装修包
*/
IMenu appendTile(Matter matter);
/**
* 获取装修包信息
* @return 装修包detail
*/
String getDetail();
}
public class DecorationPackageMenu implements IMenu{
/** 材料清单 */
private List<Matter> list = new ArrayList<>(16);
/** 总价格 */
private BigDecimal price = BigDecimal.ZERO;
/** 面积 */
private BigDecimal area;
/** 装修等级 */
private String grade;
public DecorationPackageMenu(){}
public DecorationPackageMenu(double area, String grade) {
this.area = new BigDecimal(area);
this.grade = grade;
}
@Override
public IMenu appendCeiling(Matter matter) {
list.add(matter);
// 注意这个price=赋值操作,单纯的add等运算不会改变原来的值
// price = price + ( area * (unitPrice * matter.price()) )
price = price.add(area.multiply(matter.price()));
return this;
}
@Override
public IMenu appendCoat(Matter matter) {
list.add(matter);
price = price.add(area.multiply(matter.price()));
return this;
}
@Override
public IMenu appendFloor(Matter matter) {
list.add(matter);
price = price.add(area.multiply(matter.price()));
return this;
}
@Override
public IMenu appendTile(Matter matter) {
list.add(matter);
price = price.add(area.multiply(matter.price()));
return this;
}
@Override
public String getDetail() {
StringBuilder detail = new StringBuilder("\r\n-------------------------------------------------------\r\n" +
"装修清单: " + "\r\n" +
"套餐等级: " + grade + "\r\n" +
"套餐价格: " + price.setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP) + "元\r\n" +
"房屋面积: " + area.doubleValue() + "平方米\r\n" +
"材料清单: " + "\r\n" );
for (Matter matter : list) {
detail.append("场景:").append(matter.scene()).append("、")
.append("品牌:").append(matter.brand()).append("、")
.append("类别:").append(matter.model()).append("、")
.append("平米价格:").append(matter.price()).append("元\r\n");
}
return detail.toString();
}
}
builder是建造者,使用IMenu装修包对各种材料进行组装
public class Builder {
public IMenu levelOne(Double area) {
return new DecorationPackageMenu(area, "豪华欧式")
.appendCeiling(new LevelOneCeiling())
.appendCoat(new DuluxCoat())
.appendFloor(new DerFloor())
.appendTile(new DongPengTile());
}
public IMenu levelTwo(Double area) {
return new DecorationPackageMenu(area, "轻奢田园")
.appendCeiling(new LevelTwoCeiling())
.appendCoat(new NipponCoat())
.appendFloor(new ShengXiangFloor())
.appendTile(new MarcoPoloTile());
}
public IMenu levelThree(Double area) {
return new DecorationPackageMenu(area, "现代简约")
.appendCeiling(new LevelOneCeiling())
.appendCoat(new NipponCoat())
.appendFloor(new ShengXiangFloor())
.appendTile(new DongPengTile());
}
}
我们使用单元测试进行测试一下
@Test
public void test_builder() {
Builder builder = new Builder();
System.out.println(builder.levelOne(132.5D).getDetail());
System.out.println(builder.levelTwo(150.0D).getDetail());
System.out.println(builder.levelThree(170.0D).getDetail());
}
结果部分为
其余略
四、回归okhttp
建造者模式思想基本领略,那么okhttp的newBuilder().build()创建对象的思想跟上面差不多。
那么对于这段代码,
Request request = original.newBuilder()
.url(original.url())
.header("Authorization", "Bearer " + BearerTokenUtils.getToken(configuration.getApiKey(), configuration.getApiSecret()))
.header("Content-Type", Configuration.JSON_CONTENT_TYPE)
.header("User-Agent", Configuration.DEFAULT_USER_AGENT)
.header("Accept", Configuration.SSE_CONTENT_TYPE)
.method(original.method(), original.body())
.build();
我们可以进行学习newBuilder().build()这种创建对象的方式,先来看看其源码
public Builder newBuilder() {
return new Builder(this);
}
public Request build() {
if (this.url == null) {
throw new IllegalStateException("url == null");
} else {
return new Request(this);
}
}
public Builder url(HttpUrl url) {
if (url == null) {
throw new NullPointerException("url == null");
} else {
this.url = url;
return this;
}
}
public Builder header(String name, String value) {
this.headers.set(name, value);
return this;
}
public Builder method(String method, @Nullable RequestBody body) {
if (method == null) {
throw new NullPointerException("method == null");
} else if (method.length() == 0) {
throw new IllegalArgumentException("method.length() == 0");
} else if (body != null && !HttpMethod.permitsRequestBody(method)) {
throw new IllegalArgumentException("method " + method + " must not have a request body.");
} else if (body == null && HttpMethod.requiresRequestBody(method)) {
throw new IllegalArgumentException("method " + method + " must have a request body.");
} else {
this.method = method;
this.body = body;
return this;
}
}
通过newBuilder()创建了一个Builder类的对象,然后每次url() header()等方法修改属性,都是在对Builder类的对象进行修改,最后build()方法 通过Builder类的对象创建了Request对象。
这种基于不可变对象(或者为了不改变原对象)而创建新对象的方式也值得我们学习。
基于此思想,创建一个类Message
@Data
public class Message implements Serializable {
private String role;
private String content;
private String name;
public Message(){}
public Message(Builder builder) {
this.role = builder.role;
this.content = builder.content;
this.name = builder.name;
}
/**
* 注意这里 static方法
*/
public static Builder builder() {
return new Builder();
}
/**
* 建造者模式
*/
public static final class Builder {
private String role;
private String content;
private String name;
public Builder(){}
public Builder role(Constants.Role role) {
this.role = role.getCode();
return this;
}
public Builder content(String content) {
this.content = content;
return this;
}
public Builder name(String name) {
this.name = name;
return this;
}
public Message build() {
return new Message(this);
}
}
}
得注意build()方法是在最后使用的,所以应该是Builder的方法,并且返回值类型应该是Message类。
补充,后来才发现lombok有@Builder注解,就是这个方法......
@Builder