1. useImperativeHandle
- 在react中父组件可以通过forwardRef将ref转发到子组件;
- 子组件拿到父组件创建的ref,绑定到自己的某个元素;
forwardRef的做法本身没有什么问题,但是我们是将子组件的DOM直接暴露给了父组件,某下情况可能造成不可控的问题,
父组件可以拿到DOM后进行任意的操作
。
通过
useImperativeHandle:
可以只暴露固定的操作,
通过useImperativeHandle的Hook,将传入的ref和useImperativeHandle第二个参数返回的对象绑定到了一起,在父组件调用子组件的方法时,通过自定义实现,让父组件使用返回的对象;
import React, { memo, useRef, forwardRef, useImperativeHandle } from 'react'
const HelloWorld = memo(forwardRef((props, ref) => {
const inputRef = useRef()
// 子组件对父组件传入的ref进行处理
useImperativeHandle(ref, () => {
return {
focus() {
console.log("focus")
inputRef.current.focus()
},
setValue(value) {
inputRef.current.value = value
}
}
})
return <input type="text" ref={inputRef}/>
}))
const App = memo(() => {
const titleRef = useRef()
const inputRef = useRef()
function handleDOM() {
// console.log(inputRef.current)
inputRef.current.focus()
// inputRef.current.value = ""
inputRef.current.setValue("哈哈哈")
}
return (
<div>
<h2 ref={titleRef}>哈哈哈</h2>
<HelloWorld ref={inputRef}/>
<button onClick={handleDOM}>DOM操作</button>
</div>
)
})
export default App
2. useLayoutEffect
useLayoutEffect看起来和useEffect非常的相似,事实上他们也只有一点区别而已:
- useEffect会在渲染的内容更新到DOM上后执行,不会阻塞DOM的更新;
-
useLayoutEffect会在渲染的内容更新到DOM上之前执行,会阻塞DOM的更新;
如果我们希望在某些操作发生之后再更新DOM,那么应该将这个操作放到useLayoutEffect。
3. redux hooks
redux开发中,为了让组件和redux结合起来,我们使用了react-redux中的connect:
-
这种方式必须使用高阶函数结合返回的高阶组件;
-
必须编写:mapStateToProps和 mapDispatchToProps映射的函数;
Redux7.1开始,提供了Hook的方式,我们再也不需要编写connect以及对应的映射函数
useSelector的作用是将state映射到组件中:
- 参数一:将state映射到需要的数据中;
-
参数二:可以进行比较来决定是否组件重新渲染(react-redux中提供了shallowEqual进行比较);
useDispatch:
直接获取dispatch函数,之后在组件中直接使用即可;
import React, { memo } from 'react'
import { useSelector, useDispatch, shallowEqual } from "react-redux"
import { addNumberAction, changeMessageAction, subNumberAction } from './store/modules/counter'
// memo高阶组件包裹起来的组件有对应的特点: 只有props发生改变时, 才会重新渲染
const Home = memo((props) => {
const { message } = useSelector((state) => ({
message: state.counter.message
}), shallowEqual) // shallowEqual优化,只有当组件内使用的state.message改变时重新加载 不会由于父组件更新了state的其他参数重新渲染
const dispatch = useDispatch()
function changeMessageHandle() {
dispatch(changeMessageAction("你好啊, 师姐!"))
}
console.log("Home render")
return (
<div>
<h2>Home: {message}</h2>
<button onClick={e => changeMessageHandle()}>修改message</button>
</div>
)
})
const App = memo((props) => {
// 1.使用useSelector将redux中store的数据映射到组件内
const { count } = useSelector((state) => ({
count: state.counter.count
}), shallowEqual)
// 2.使用dispatch直接派发action
const dispatch = useDispatch()
function addNumberHandle(num, isAdd = true) {
if (isAdd) {
dispatch(addNumberAction(num))
} else {
dispatch(subNumberAction(num))
}
}
console.log("App render")
return (
<div>
<h2>当前计数: {count}</h2>
<button onClick={e => addNumberHandle(1)}>+1</button>
<button onClick={e => addNumberHandle(6)}>+6</button>
<button onClick={e => addNumberHandle(6, false)}>-6</button>
<Home/>
</div>
)
})
export default App
4. useTransition
返回一个状态值表示过渡任务的等待状态,以及一个启动该过渡任务的函数。
打个比方:搜索过滤,在输入框输入时,对于上w条数据时,会存在卡顿,是由于在搜索的输入事件中,event.target.value更新与过滤出来的数据同时更新,导致输入存在卡顿原因。通过useTransition
在告诉react对于某部分任务的更新优先级较低,可以稍后进行更新。
useTransition返回两个参数。
import React, { memo, useState, useTransition } from 'react'
import namesArray from './namesArray'
const App = memo(() => {
const [showNames, setShowNames] = useState(namesArray)
const [ pending, startTransition ] = useTransition()
function valueChangeHandle(event) {
startTransition(() => {
const keyword = event.target.value
const filterShowNames = namesArray.filter(item => item.includes(keyword))
setShowNames(filterShowNames)
})
}
return (
<div>
<input type="text" onInput={valueChangeHandle}/>
<h2>用户名列表: {pending && <span>data loading</span>} </h2>
<ul>
{
showNames.map((item, index) => {
return <li key={index}>{item}</li>
})
}
</ul>
</div>
)
})
export default App