JAVA相关
JAVA语言概述
1. 一个".java"源文件中是否可以包含多个类?有什么限制?
可以。
一个源文件可以声明多个类,但是最多只能有一个类使用public进行声明
且要求声明public的类的类名与源文件相同。
2. Java的优势?
- 跨平台性
- 安全性高
- 简单性
- 高性能
- 面向对象性
- 健壮性
- 社区繁荣
3. Java中是否存在内存溢出、内存泄漏?如何解决?
存在。
(内存溢出、内存泄漏:程序在执行过程中,已经不再使用的内存空间, JVM通过相关算法判定以后不认为是垃圾,于是构成内存泄漏)
4. 如何看待Java是一门半编译半解释型语言?
java源码经过编译器生成字节码(.class),字节码可以通过解释器(解释执行) | JIT编译器(编译执行)得到机器码
变量与运算符
1. 如何高效的计算2*8的值?
使用<<(左移)
2. &和&&区别?
都是表示且的关系,&左边是false时仍然执行,&&左边是false不再执行
3. Java中的基本数据类型有哪些?String时最基本的数据类型吗?
8种基本数据类型:byte,short,int,long,char,boolen,float,double
String不是,属于引用类型
4. Java开发中计算金额是是用什么数据类型?
不能使用double,float,因为精度不高
使用BigDecimal类
替换,可以实现任意精度的运算
5. char变量中能不能存储一个中文汉字?
可以,应为char使用Unicode字符集,包含了世界范围的所有字符集。
char='中'
6. 代码分析
short s1=1;
s1=s1+1; //有什么错?(右边是int类型,需要强制转换)
short s1=1;
s1+=1; //有什么错?(没错)
7. int i=0; i++; 执行这两句话后,i的值为?
0
8. 如何将两个变量值互换
String s1 = "abc"
String s2 = "def"
String temp = s1;
s1 = s2;
s2 = temp;
9. boolean占几个字节?
编译的时候不谈占几个字节。
但是JVM再给boolean类型分配内存空间是,boolean类型的变量占据一个slot(4B)。
拓展:在内存中,byte\short\char\int\boolean\float:占用1个slot
______________________________double\long:占用2个slot
10. 为什么Java中0.1+0.2≠0.3?
不是每个小数都有对应的二进制数字,可以采用四舍五入
或同乘同除
方法进行验证,避免上述问题。
流程控制语句
1. break和continue的作用
2. if分支语句和switch分支语句的异同之处?
- if-else语句优势
if语句的条件是一个布尔类型值,if条件表达式为true则进入分支,可以用于范围的判断,也可以用于等值的判断,使用范围更广
。
switch语句的条件是一个常量值(byte,short,int,char,枚举,String),只能判断某个变量或表达式的结果是否等于某个常量值,使用场景较狭窄
。
- switch语句优势
当条件是判断某个变量或表达式是否等于某个固定的常量值时,使用if和switch都可以,习惯上使用switch更多。因为效率稍高
。当条件是区间范围的判断时,只能使用if语句。
使用switch可以利用穿透性
,同时执行多个分支,而if…else没有穿透性。
3. switch语句中忘写break会发生什么?
case穿透
4. Java至此和那些类型循环?
while
,do-while
,for
,foreach
5. while和do-while循环的区别?
do-while至少会执行一次
IDEA安装与使用
1. 开发中你接触过的开发工具有哪些?
IDEA
,Eclipse
2. 谈谈你对Eclipse和IDEA使用上的感受?
IDEA是一种智能化开发工具,Eclipse不够人性化
数组
1. 数组有没有length()这个方法?String有没有length()这个方法?
数组没有length()方法
,是length属性
String有length()方法
2. 有数组int[] arr,用Java代码将数组元素顺序颠倒
for(int i=0;i<arr.length/2;i++){
int temp=arr[i]
arr[i]=arr[arr.length-i-1];
arr[arr.length-i-1]=temp;
}
3. 为什么数组要从0开始编号,而不是1?
数组索引,表示了数组元素距离首地址的偏移量。因为第一个元素与首地址元素相同,所以偏移量为0。
4. 数组有什么排序?手写
冒泡排序,快速排序,二分算法
/*
1、冒泡排序(最经典)
思想:每一次比较“相邻(位置相邻)”元素,如果它们不符合目标顺序(例如:从小到大),
就交换它们,经过多轮比较,最终实现排序。
(例如:从小到大) 每一轮可以把最大的沉底,或最小的冒顶。
过程:arr{6,9,2,9,1} 目标:从小到大
第一轮:
第1次,arr[0]与arr[1],6>9不成立,满足目标要求,不交换
第2次,arr[1]与arr[2],9>2成立,不满足目标要求,交换arr[1]与arr[2] {6,2,9,9,1}
第3次,arr[2]与arr[3],9>9不成立,满足目标要求,不交换
第4次,arr[3]与arr[4],9>1成立,不满足目标要求,交换arr[3]与arr[4] {6,2,9,1,9}
第一轮所有元素{6,9,2,9,1}已经都参与了比较,结束。
第一轮的结果:第“一”最大值9沉底(本次是后面的9沉底),即到{6,2,9,1,9}元素的最右边
第二轮:
第1次,arr[0]与arr[1],6>2成立,不满足目标要求,交换arr[0]与arr[1] {2,6,9,1,9}
第2次,arr[1]与arr[2],6>9不成立,满足目标要求,不交换
第3次:arr[2]与arr[3],9>1成立,不满足目标要求,交换arr[2]与arr[3] {2,6,1,9,9}
第二轮未排序的所有元素 {6,2,9,1}已经都参与了比较,结束。
第二轮的结果:第“二”最大值9沉底(本次是前面的9沉底),即到{2,6,1,9}元素的最右边
第三轮:
第1次,arr[0]与arr[1],2>6不成立,满足目标要求,不交换
第2次,arr[1]与arr[2],6>1成立,不满足目标要求,交换arr[1]与arr[2] {2,1,6,9,9}
第三轮未排序的所有元素{2,6,1}已经都参与了比较,结束。
第三轮的结果:第三最大值6沉底,即到 {2,1,6}元素的最右边
第四轮:
第1次,arr[0]与arr[1],2>1成立,不满足目标要求,交换arr[0]与arr[1] {1,2,6,9,9}
第四轮未排序的所有元素{2,1}已经都参与了比较,结束。
第四轮的结果:第四最大值2沉底,即到{1,2}元素的最右边
*/
public class Test19BubbleSort{
public static void main(String[] args){
int[] arr = {6,9,2,9,1};
//目标:从小到大
//冒泡排序的轮数 = 元素的总个数 - 1
//轮数是多轮,每一轮比较的次数是多次,需要用到双重循环,即循环嵌套
//外循环控制 轮数,内循环控制每一轮的比较次数和过程
for(int i=1; i<arr.length; i++){ //循环次数是arr.length-1次/轮
for(int j=0; j<arr.length-i; j++){
//希望的是arr[j] < arr[j+1]
if(arr[j] > arr[j+1]){
//交换arr[j]与arr[j+1]
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = temp;
}
}
}
//完成排序,遍历结果
for(int i=0; i<arr.length; i++){
System.out.print(arr[i]+" ");
}
}
}
面向对象(基础)
1. 代码输出
int[] arr = new int[]{1,2,3};
System.out.println(arr);
char[] arr1 = new char[]{'a','b','c'};
System.out.println(arr1);
boolean[] arr2 = new boolean[]{true,false,false};
System.out.println(arr2);
int:地址
char:abc
boolean:地址
2. 代码问题
编写method(a,b),输出a=100,b=200
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 10;
method(a,b);
System.out.println("a="+a);
System.out.println("b="+b);
}
解答:
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 10;
method(a,b);
System.out.println("a="+a);
System.out.println("b="+b);
}
public static void method(int a,int b){
a=a*10;
b=b*20;
System.out.println("a="+a);
System.out.println("b="+b);
System.exit(0);//强制退出
}
-
形参是基本数据类型:将实参基本数据类型变量的“数据值”传递给形参
-
形参是引用数据类型:将实参引用数据类型变量的“地址值”传递给形参
3. 面向对象,面向过程理解?
面向过程的程序设计思想(Process-Oriented Programming)
,简称POP
关注的焦点是过程:过程就是操作数据的步骤。如果某个过程的实现代码重复出现,那么就可以把这个过程抽取为一个函数。这样就可以大大简化冗余代码,便于维护。
典型的语言:C语言
代码结构:以函数为组织单位。
是一种“执行者思维”,适合解决简单问题。扩展能力差、后期维护难度较大。
面向对象的程序设计思想( Object Oriented Programming)
,简称OOP
关注的焦点是类:在计算机程序设计过程中,参照现实中事物,将事物的属性特征、行为特征抽象出来,用类来表示。
典型的语言:Java、C#、C++、Python、Ruby和PHP等
代码结构:以类为组织单位。每种事物都具备自己的属性和行为/功能。
是一种“设计者思维”,适合解决复杂问题。代码扩展性强、可维护性高。
4. Java引用类型有几种?
类,数组,接口,枚举,记录,注解
5. 类和对象的区别?
类是抽象的
对象是具体的,是类的实例
6. 对象存在Java内存的哪块区域里?
堆空间
7. private、缺省、protected、public的作用区域?
8. main方法的public能不能换成private,为什么?
能。当修改以后就不能作为程序入口,就只是一个普通的方法。
9. 构造方法和普通方法有什么区别?
编写代码角度:声明格式,作用均不同
字节码文件角度:构造器会以<init>()方法
的形态呈现,用以初始化对象
10. 构造器Constructor是否可以被overload?
可以
11. 无参构造器和有参构造器的作用和应用?
初始化属性
12. 成员变量和局部变量区别?
1、声明位置和方式
(1)实例变量:在类中方法外
(2)局部变量:在方法体{}中或方法的形参列表、代码块中
2、在内存中存储的位置不同
(1)实例变量:堆
(2)局部变量:栈
3、生命周期
(1)实例变量:和对象的生命周期一样,随着对象的创建而存在,随着对象被GC回收而消亡,而且每一个对象的实例变量是独立的。
(2)局部变量:和方法调用的生命周期一样,每一次方法被调用而在存在,随着方法执行的结束而消亡,而且每一次方法调用都是独立。
4、作用域
(1)实例变量:通过对象就可以使用,本类中直接调用,其他类中“对象.实例变量”
(2)局部变量:出了作用域就不能使用
5、修饰符(后面来讲)
(1)实例变量:public,protected,private,final,volatile,transient等
(2)局部变量:final
6、默认值
(1)实例变量:有默认值
(2)局部变量:没有,必须手动初始化。其中的形参比较特殊,靠实参给它初始化。
13. 变量赋值和构造方法加载的优先级问题?
变量显式赋值先于构造器赋值(字节码文件)
面向对象(进阶)
1. 区分方法重载和重写?
重载:方法名相同,形参列表不同。不看返回值类型。
重写:不同类中,继承以后,子类覆盖父类中方法
2. 区分 == 和 equals()
-
==
既可以比较基本类型
也可以比较引用类型
。对于基本类型就是比较值
,对于引用类型就是比较内存地址
-
equals
只能用在引用数据类型
上,它是属于java.lang.Object类里面的方法,如果该方法没有被重写过默认也是==;我们可以看到String等类的equals方法是被重写过的,而且String类在日常开发中用的比较多,久而久之,形成了equals是比较值的错误观点。 -
具体要看自定义类里有没有重写Object的equals方法来判断。
-
通常情况下,重写equals方法,会比较类中的相应属性是否都相等。
3. 父类哪些成员可以被继承?属性可以被继承吗?
父类属性、方法、属性可以被继承。
构造器可以被子类调用
4. overload是否可以改变返回值类型?
不可以。返回值不是重载需要改变的。
5. 构造器可以被overrid?
不可以。构造器可以被重载。
6. 为什么要重载,随便命名一个别的函数不行吗?
见名知意
7. super和this的区别?
this
关键字引用的是当前对象。它用于引用当前对象的实例变量和方法。使用this关键字可以让我们避免在代码中重复使用相同的变量名。super
关键字用于引用父类的成员(实例变量或方法)。它通常用于子类中,当子类需要访问父类的成员时。使用super可以明确地引用父类的成员,避免二义性。
8. 多态的理解?
广义理解:子类对象的多态性、方法的重写、方法的重载
格式:Object obj = new String("hello");
父类的引用指向子类对象
多态好处:减少了大量的重载方法定义
9. 多态new出来的对象和不多态new出来的对象有什么区别?
Person p = new Man();
虚对象方法,屏蔽了子类Man类特有的属性和方法
Person p = new Person();
10. 重写equals方法注意什么?
明确判定两个对象实体equals()标准。是否需要所有属性参与。
对象的属性且为自定义类型,此属性也需要重写equals()
11. Java中所有的父类是什么?都有什么方法?
Object类
equals(),toString(),clone(),finalize(),getClass(),hashCode()
面向对象(高级)
1. 对比静态变量与实例变量
- 个数
静态变量:在内存空间中只有一份,被类的多个对象共享
实例变量:类的每一个实例(或对象)都保存着一份实例变量
- 内存位置
静态变量:jdk6之前存放在方法区,之后存放在堆空间
实例变量:存放在堆空间的对象实体中
- 加载时机
静态变量:随着类的加载而加载,由于类只会加载一次,所以静态变量也只有一份
实例变量:随着对象创建而加载,每个对象拥有一份实例变量
- 调用者
静态变量:可以被类直接调用,也可以使用对象调用
实例变量:只能使用对象进行调用
-
判断是否可以调用——>从生命周期的角度
-
消亡时机
静态变量:随着类的卸载而消亡
实例变量:随着对象的消亡而消亡
2. 开发中,什么时候需要将属性声明为静态的?方法?
判断当前类的多个实例是否能共享此成员变量,且此成员变量的值是相同的;开发中常将一些常量声明是静态的
方法内操作的变量都是静态变量而非实例变量,则此方法将声明为静态方法;
常常将工具类声明为静态方法
3. 为什么抽象类不可以使用final关键字声明?
因为抽象类不能实例化,只能被继承,但final的类规定不能被继承
https://blog.csdn.net/weixin_50757957/article/details/127910601
4. 一个抽象类中可以定义构造器吗?
可以,因为当子类继承父类时,需要调用父类的构造器。
5.是否可以这样理解:抽象类就是比普通类多定义了抽象方法,除了不能直接进行类的实例化操作之外,没有任何不同?
抽象类里不一定有抽象方法,但抽象方法所属的类一定是抽象类。
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