代理模式
代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
结构图如下:
ISubject接口,定义了RealSubject和Proxy的共用接口方法,这样就可以在任何使用RealSubject的地方使用Proxy代理。
- ISubject接口
public interface ISubject {
void request();
}
- RealSubject类,定义Proxy所代表的真实实体
public class RealSubject implements ISubject {
@Override
public void request() {
System.out.println("真实请求");
}
}
- Proxy类,保存一个引用使得代理可以访问实体,并实现和RealSubject类共用的方法,可以用来代替实体
public class Proxy implements ISubject {
// 被代理对象的引用
private RealSubject realSubject;
// 初始化赋值
public Proxy() {
this.realSubject = new RealSubject();
}
@Override
public void request() {
this.realSubject.request();
}
}
- Client客户端
Proxy proxy = new Proxy();
proxy.request();
代理模式的应用
一般来说,代理模式分为四种:
- 远程代理
- 虚拟代理
- 安全代理
- 智能指引
远程代理
远程代理,也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样可以隐瞒一个对象存在于不同地址空间的事实。
比如:WebService,项目生成的一个wsdl文件和相关的一些文件,其实它们就是代理,使得客户端调用代理就可以解决远程访问的问题。
虚拟代理
虚拟代理是根据需要创建开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。
这样可以达到性能的最优化,比如打开一个HTML网页,里面可能有很多的文字和图片,但还是可能很快打开它,文字是先被加载的,但是图片确是一张一张下载完毕后才能看到的。那么哪些未下载完毕的图片框,就是通过虚拟代理替代了真实的图片,此时代理存储的是真实图片的路径和尺寸。
安全代理
用来控制真实对象访问时的权限。一般用于对象应该有不同的访问权限的时候。
智能指引
智能指引,是指当调用真实对象时,代理另外一些事情。如计算真实对象的引用次数;或第一次引用一个持久对象时,将它放入内存中;或访问一个实际对象前,检查是否被锁住了。它们都是通过代理在访问一个对象时加一些内务处理。