设计模式(23)解释器模式

一、介绍:

1、定义:解释器(Interpreter)模式是一种对象的行为模式。给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。

2、组成结构:


(1)AbstractExpression(抽象表达式):约定解释器的解释操作,主要是一个interpret()方法。这个接口作为抽象语法树中所有节点(即终结符表达式和非终结符表达式)所共享

public abstract class AbstractExpression {
    public abstract void interpret(Context context);
}

(2) TerminalExpression(终结符表达式):用来实现文法中和终结符相关的解释操作,不再包含其它的解释器,如果用组合模式来构建抽象语法树的话,就相当于组合模式中的叶子对象,可以有多种终结符解释器。

public class TerminalExpression extends AbstractExpression{

    @Override
    public void interpret(Context context) {
        System.out.println("终结符解释器");
    }
}

(3)NonterminalExpression(非终结表达式):用来实现文法中和非终结符相关的解释操作,通常一个解释器对应一个语法规则,可以包含其它的解释器,如果用组合模式来构建抽象语法树的话,就相当于组合模式中的组合对象,可以有多种非终结符解释器。公式R=R1+R2中,R1、R2为终结符表达式,+为非终结表达式(其后需要跟随一个终结符表达式)。

public class NonterminalExpression extends AbstractExpression{

    @Override
    public void interpret(Context context) {
        System.out.println("非终结符解释器");
    }
}

(4) Context类(包含解释器之外的一些全局信息):也称“上下文”,常用HashMap来代替,通常包含解释器之外的一些全局信息(解释器需要的数据,或是公共的功能)。

public class Context {
    private String input;
    private String output;

    //Get、Set方法省略
}

客户端,构建文法表示的抽象语法树(Abstract Syntax Tree),该抽象语法树由终结符表达式和非终结符表达式的实例装配而成),并调用解释操作interpret()方法。 

Context context = new Context();
        List<AbstractExpression> list = new ArrayList<AbstractExpression>();
        list.add(new TerminalExpression());
        list.add(new NonterminalExpression());
        list.add(new TerminalExpression());
        list.add(new NonterminalExpression());
        for (AbstractExpression abstractExpression : list) {
            abstractExpression.interpret(context);
        }

3、适用场景:解释器模式似乎使用面不是很广,它描述了一个语言解释器是如何构成的,在实际应用中,我们可能很少去构造一个语言的文法。建议在以下情况中选用解释器模式: 当有一个语言需要解释执行,并且可以将语言中的句子表示为一个抽象语法树的时候,可以考虑使用解释器模式。  

二、demo:

1、加减法计算器:

//抽象表达式
public interface AbstractExpression {
     int interprete(HashMap<String, Integer> var);
}


//终结符表达式
public class VarExpression  implements AbstractExpression {

    private String key;

    public VarExpression(String key) {
        this.key = key;
    }

    public int interprete(HashMap<String, Integer> var) {
        return (Integer) var.get(this.key);
    }
}



//加法符号  非终结表达式
public class AddExpression implements AbstractExpression{

    private AbstractExpression left;
    private AbstractExpression right;

    public AddExpression(AbstractExpression left, AbstractExpression right) {
        this.left = left;
        this.right = right;
    }

    // 把左右两个表达式运算的结果加起来
    public int interprete(HashMap<String, Integer> var) {
        return this.left.interprete(var) + this.right.interprete(var);
    }
}



//减法符号  非终结表达式
public class SubExpression implements AbstractExpression{

    private AbstractExpression left;
    private AbstractExpression right;

    public SubExpression(AbstractExpression left, AbstractExpression right) {
        this.left = left;
        this.right = right;
    }

    // 把左右两个表达式运算的结果加起来
    public int interprete(HashMap<String, Integer> var) {
        return this.left.interprete(var) - this.right.interprete(var);
    }
}
//封装计算器类
public class Calculator {

    private AbstractExpression expression;

    public Calculator(String expStr) {
        // 定义一个堆栈,安排运算的先后顺序
        Stack<AbstractExpression> stack = new Stack<AbstractExpression>();
        // 表达式拆分为字符数组
        char[] charArray = expStr.toCharArray();
        // 运算
        AbstractExpression left = null;
        AbstractExpression right = null;
        for (int i = 0; i < charArray.length; i++) {
            switch (charArray[i]) {
                case '+':
                    left = stack.pop();
                    right = new VarExpression(String.valueOf(charArray[++i]));
                    stack.push(new AddExpression(left, right));
                    break;

                case '-':
                    left = stack.pop();
                    right = new VarExpression(String.valueOf(charArray[++i]));
                    stack.push(new SubExpression(left, right));
                    break;
                default: // 公式中的变量
                    stack.push(new VarExpression(String.valueOf(charArray[i])));
            }
        }
        // 把运算结果抛出来
        this.expression = stack.pop();
    }

    // 计算结果
    public int calculate(HashMap<String, Integer> var) {
        return this.expression.interprete(var);
    }
}


//客户端
public static void main(String args[]){
        // 构造运算元素的值列表
        HashMap<String, Integer> ctx = new HashMap<String, Integer>();
        ctx.put("a", 10);
        ctx.put("b", 20);
        ctx.put("c", 30);
        ctx.put("d", 40);
        ctx.put("e", 50);
        ctx.put("f", 60);
        Calculator calc = new Calculator("a+b-c");
        int result = calc.calculate(ctx);
        System.out.println("Result of a+b-c: " + result);
        calc = new Calculator("d-a-b+c");
        result = calc.calculate(ctx);
        System.out.println("Result of d-a-b+c: " + result);
    }


输出:
Result of a+b-c: 0
Result of d-a-b+c: 40

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/115307.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

C#__对Json文件的解析和序列化

Json: 存储和交换文本信息的语法。&#xff08;类似XML&#xff0c;语法独立&#xff09; 一种轻量级的数据交换格式。&#xff08;更小&#xff0c;更快&#xff0c;更易解析&#xff09; 语法规则: 数据在键值对里面&#xff0c;数据由逗号分隔开。 …

android display 杂谈(三)WMS

用来记录学习wms&#xff0c;后续会一点一点更新。。。。。。 代码&#xff1a;android14 WMS是在SystemServer进程中启动的 在SystemServer中的main方法中&#xff0c;调用run方法。 private void run() { // Initialize native services.初始化服务&#xff0c;加载andro…

Azure 机器学习 - 无代码自动机器学习的预测需求

了解如何在 Azure 机器学习工作室中使用自动化机器学习在不编写任何代码行的情况下创建时序预测模型。 此模型将预测自行车共享服务的租赁需求。 关注TechLead&#xff0c;分享AI全维度知识。作者拥有10年互联网服务架构、AI产品研发经验、团队管理经验&#xff0c;同济本复旦硕…

面试算法47:二叉树剪枝

题目 一棵二叉树的所有节点的值要么是0要么是1&#xff0c;请剪除该二叉树中所有节点的值全都是0的子树。例如&#xff0c;在剪除图8.2&#xff08;a&#xff09;中二叉树中所有节点值都为0的子树之后的结果如图8.2&#xff08;b&#xff09;所示。 分析 下面总结什么样的节…

【RtpSeqNumOnlyRefFinder】webrtc m98: ManageFrameInternal 的帧决策过程分析

Jitterbuffer(FrameBuffer)需要组帧以后GOP内的参考关系 JeffreyLau 大神分析 了组帧原理而参考关系(RtpFrameReferenceFinder)的生成伴随了帧决策 FrameDecisionFrameDecision 影响力 帧的缓存。调用 OnAssembledFrame 传递已经拿到的RtpFrameObject 那么,RtpFrameObject…

【面试专题】设计模式篇①

1.工厂设计模式 工厂设计模式是一种创建型模式&#xff0c;它提供了一种创建对象的接口&#xff0c;但具体创建的对象类型可以在运行时决定。工厂设计模式主要解决的是创建对象的灵活性问题。 工厂设计模式主要包括简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式三种。 简单工厂…

深度学习之基于YoloV5的道路地面缺陷检测系统(UI界面)

欢迎大家点赞、收藏、关注、评论啦 &#xff0c;由于篇幅有限&#xff0c;只展示了部分核心代码。 文章目录 一项目简介 二、功能三、道路地面缺陷检测系统四. 总结 一项目简介 基于YoloV5的道路地面缺陷检测系统利用深度学习中的目标检测算法&#xff0c;特别是YoloV5算法&am…

antd Cascader级联菜单无法赋值回显问题

说起来太丢人了&#xff0c;自己还拿官网例子在这里调试半天&#xff0c;最后发现是一个特别小儿科的问题哈哈 Cascader级联数据是服务端返回然后自己处理过的&#xff0c;使用了cascader的fileNames属性重置字段名&#xff0c;最后发现服务端回传的数据无法赋值回显在组件上&…

vscode设置保存后,自动格式化代码

第一步&#xff1a;打开setting.json文件 第二步&#xff1a;在setting.json中加入以下代码 "editor.formatOnType": true, "editor.formatOnSave": true, "editor.formatOnPaste": true

开发小程序需要多少钱?

随着移动互联网的快速发展&#xff0c;小程序已经成为了企业、个人创业者获取用户、提升品牌影响力的重要工具。然而&#xff0c;对于许多初次接触小程序的人来说&#xff0c;开发小程序需要多少钱&#xff0c;是他们最关心的问题。 首先我们需要明确的是&#xff0c;开发小程…

算法题:870. 优势洗牌

该算法是临时想出来的&#xff0c;Java代码的实现在时间上不占优&#xff0c;之后有时间要优化一下&#xff0c;目前就是给大家提供一下思路。 解题思路&#xff1a;田忌赛马的思想 贪心法。 Step1. 对两个数组进行排序。 Step2. 同时遍历排序后的nums2和nums1&#xff0c;将…

C++初阶(八)类和对象

&#x1f4d8;北尘_&#xff1a;个人主页 &#x1f30e;个人专栏:《Linux操作系统》《经典算法试题 》《C》 《数据结构与算法》 ☀️走在路上&#xff0c;不忘来时的初心 文章目录 一、Static成员1、Static概念2、Static特性3、试题 二、友元1、友元的类型2、友元函数3、 友元…

nexus搭建npm私有镜像

假设有一个nexus服务&#xff0c;地址为&#xff1a; http://10.10.33.50:8081/ 创建存储空间 登录后创建存储空间&#xff0c;选择存储类型为File&#xff0c;并设置空间名称为 npm-private 创建仓库类型 2.1 创建hosted类型仓库 创建一个名为 npm-hosted 的本地类型仓库 2.…

毅速丨3D打印在零件修复上潜力巨大

随着科技的飞速发展&#xff0c;3D打印技术逐渐渗透到各个领域&#xff0c;在零件修复方面&#xff0c;3D打印也展现出巨大的潜力和优势。 3D打印技术是一种基于数字模型文件的制造技术&#xff0c;采用逐层堆积材料的方式来制造物体。它具有制造复杂形状零件的能力&#xff0c…

【2024最新】HBuilder X3.1.22【安装】零基础入门到精通,看完这一篇就够了【附安装链接】

软件下载 软件&#xff1a;HBuilder X版本&#xff1a;3.1.22语言&#xff1a;简体中文大小&#xff1a;278.95M安装环境&#xff1a;Win11/Win10/Win8/Win7硬件要求&#xff1a;CPU2.0GHz 内存4G(或更高&#xff09;下载通道①百度网盘丨下载链接&#xff1a;https://pan.bai…

HNU程序设计 练习四-数组(强化)

1.快速公交BRT 【问题描述】 在城市里&#xff0c;快速公交&#xff08;BRT&#xff09;线路为一条直线&#xff0c;在其线路上有 n 个交叉路口&#xff0c;在每个路口都有一个交通信号灯&#xff0c;在红灯与绿灯之间周期性循环。 在绿灯亮起持续 g 秒的期间&#xff0c;允许…

【C++】类和对象(中)之拷贝构造与运算符、操作符重载

&#x1f440;樊梓慕&#xff1a;个人主页 &#x1f3a5;个人专栏&#xff1a;《C语言》《数据结构》《蓝桥杯试题》《LeetCode刷题笔记》《实训项目》《C》 &#x1f31d;每一个不曾起舞的日子&#xff0c;都是对生命的辜负 前言 我们继续学习默认成员函数&#xff0c;本篇文…

线扫相机DALSA-相机平场矫正详细步骤

在相机视野下铺放白色亚克力板或纯白纸&#xff0c;采集图像。打开曲线图。 选择 Line Profile 模式。调节好相应所需的曝光时间、光源、增益和镜头光圈&#xff0c;让白平衡纸显示出来的灰度值大概在 150-200 左右。 在Calibration Algorithm 中将显示的数值设置好。 先暗场…

jbase实现业务脚本化

经过晚上和早上的努力&#xff0c;终于补上框架最后一块了&#xff0c;业务脚本侦听变化后自动编译jar包和调用&#xff0c;实现维护成本低&#xff0c;开发效率高的框架的基本体系。 实现自动编译jar包的类 package appcode;import org.w3c.dom.Document; import org.w3c.do…

无感刷新 token

文章目录 背景基本思路需解决的问题请求进入死循环标记刷新 token 请求避免请求拦截覆盖 refresh token并发刷新 token 完整代码注意&#xff1a;拦截器注册顺序另一种方案&#xff1a;事件驱动刷新 前景提要&#xff1a; ts 简易封装 axios&#xff0c;统一 API 实现在 confi…