文章目录
- 一、功能简介
- 二、软件设计
- 三、实验现象
- 联系作者
一、功能简介
本项目使用Proteus8仿真51单片机控制器,使用8*8LED点阵、按键模块等。
主要功能:
系统运行后,可操作4个按键控制小蛇方向。
二、软件设计
/*
作者:嗨小易(QQ:3443792007)
*/
#include "PBDATA.H"
/****************************************
蛇体 和 食物 相关的数据 和 函数
*****************************************/
uchar bodyRow[16], bodyCol[16]; // 蛇身的数组
uchar code dirRow[4] = {-1, 0, 1, 0}; // 上右下左方向X增量
uchar code dirCol[4] = {0, 1, 0, -1}; // 上右下左方向Y增量
extern uchar dir;
uchar maxRow = 8, maxCol = 8; // 行的范围 [0, maxRow), 列范围同理
uchar speed = 5; // 蛇的速度,单位是50ms
uchar snakeBodyLength = 0; // 蛇身体的长度
uchar isDead = 0; // 表示蛇是否死亡
uchar foodRow = 0, foodCol = 0, needCreate = 1; // 食物坐标和食物是否被吃标志
void InitSnake()
{
bodyRow[0] = 7;
bodyCol[0] = 2;
bodyRow[1] = 7;
bodyCol[1] = 1;
snakeBodyLength = 2;
dir = 1;
// 生成蛇打印的内容
Matrix_GenerateTab(bodyRow, bodyCol, snakeBodyLength);
// 设置时间种子
srand(0);
}
void GenerateFood()
{
uchar i = 0;
while(needCreate) {
// 随机生成 Row 和 Col
foodRow = rand() % maxRow;
foodCol = rand() % maxCol;
// 判断食物是否和当前蛇身体冲突
for(i = 0; i < snakeBodyLength; i++) {
if(bodyRow[i] == foodRow && bodyCol[i] == foodCol) {
break;
}
}
if(i == snakeBodyLength) {
needCreate = 0;
bodyRow[snakeBodyLength] = foodRow;
bodyCol[snakeBodyLength] = foodCol;
}
}
}
/****************************************
定时器相关的代码
*****************************************/
uchar count; // time = count * 50ms
void InitTimer()
{
TMOD = 0x01;
// 初始值 : 50ms
TH0 = (65536 - 50000) / 256; // 初始值取高八位
TL0 = (65536 - 50000) % 256; // 初始值取低八位
// 中断开启
ET0 = 1; // 开启定时器0的中断
EA = 1; // 开启总的中断
// 配置TCON
// TR0 : 1, 启动定时器0
TR0 = 1;
}
void TimerIsr() interrupt 1
{
uchar nextHeadRow = 0, nextHeadCol = 0, i = 0;
// 重新装填
// 初始值 : 50ms
TH0 = (65536 - 50000) / 256; // 初始值取高八位
TL0 = (65536 - 50000) % 256; // 初始值取低八位
if(count == speed && !isDead) { // count * 50ms 触发一次
count = 0;
// 生成食物
GenerateFood();
// 预测蛇头
nextHeadRow = bodyRow[0] + dirRow[dir];
nextHeadCol = bodyCol[0] + dirCol[dir];
if(nextHeadRow >= maxRow || nextHeadRow < 0
|| nextHeadCol >= maxCol || nextHeadCol < 0) {
isDead = 1;
return;
}
// 身体撞击
for(i = 0; i < snakeBodyLength; i++) {
if(nextHeadRow == bodyRow[i] && nextHeadCol == bodyCol[i]) {
isDead = 1;
return;
}
}
// 吃到食物与否
if(nextHeadRow == foodRow && nextHeadCol == foodCol) {
snakeBodyLength += 1;
needCreate = 1;
// 再生成新的食物
GenerateFood();
}
// 蛇身体移动
for(i = snakeBodyLength - 1; i > 0; i--) {
bodyRow[i] = bodyRow[i - 1];
bodyCol[i] = bodyCol[i - 1];
}
// 新的蛇头
bodyRow[0] = nextHeadRow;
bodyCol[0] = nextHeadCol;
// 生成需要显示的图形
Matrix_GenerateTab(bodyRow, bodyCol, snakeBodyLength + 1);
}
count++;
// 每50ms进行一次按键扫描
DirKeyScan();
}
void main()
{
uchar i = 0, a = 0;
count = speed;
InitSnake();
InitTimer();
while(1){
if(isDead) {
Matrix_ShowAll();
} else {
// 打印蛇的身体
Matrix_ShowPointByCode();
}
}
}
三、实验现象
B站演示视频:https://space.bilibili.com/444388619
联系作者
视频地址:https://space.bilibili.com/444388619/video
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