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总结
文心一言4.0的优势
文心一言4.0的劣势
免费分享使用工具
后话
生成式AI的困境
“不会问”“不会用”“不敢信”
为什么要出收费版本?
目前使用过国内的文心一言3.5和WPS AI,国外的ChatGPT4.0。
文心一言和其他国内产品相比,那无非是具有相当大的优势,可以说是在个人的使用方面,我认为是最顶级的。但是和国外的相比,那是远远不如的。
你非要说我不帮着国内说话,帮国外。不好意思,我只是一个普通人,我只关心我自己的使用体验和花销,他这么赚我的钱,你还让我帮他说话。你在想什么呢?
(都是出来赚钱的,当然是可以赚的。就像人人都喷他的网盘限速,但是我仍然认为他的网盘好,因为他做的就是好,功能就是多,超级会员就是能解决你绝大多数的需求,就是全,尤其是ai文稿和字幕。我愿意为他付费。没有什么是免费的,最终都归向收费,这是没有问题的,我是完全可以接受的。但是产品定价过高,功能少,性能还不行,你还让我吃屎是不可能的。
举一个很简单的分析,就像网盘会员一样。如果均不考虑价格,都是超级会员,在所有的网盘产品当中无一例外,百度网盘是最好的,功能最全,资源最多,解决用户痛点最好。但是,一款产品不仅要考虑功能,还要考虑价格。
同理对比这个文心一言和chatgpt 4.0,问题就出现在价格定价太高,功能还不如chatgpt 4.0好。)
总结
文心一言4.0,简直就是鸡肋,那种食之无味,弃之可惜的。定价49.9元和合租的5人chatgpt 4.0价格也就相差不到一分钱。
文心一言4.0的优势
目前所有的优势无非就是可以让普通人使用,不需要通过额外的栏杆途径,单人价钱相比较国外的稍微便宜一点,没有使用次数的限制,功能上还是逊色于ChatGPT4.0。
如果你的测评仅仅在于一些文章的写作,一些无聊的脑筋急转弯,一些基础代码的模板,让他们两个写,你自然觉得文心也很强,是有固定套路的模板,没有任何的创造性。
文心一言4.0的劣势
但是实话实说,它的上下文关联记忆是非常差,无论是3.5还是4.0。无论是它的插件功能还是其他的拓展功能。和已有的chatgpt 4.0还是有很大的差距,需要进一步的成长。
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后话
既然使用大模型这个工具,如果你是做测评,那么你就要实事求是的落到生产上面,一些所谓的测评博主整那些没用的花里胡哨测评有什么用呢?实际需要会整那些东西来使用吗?工具就要有工具的觉悟。
如果说你是高频次的使用者。创造性的需求不多,仅仅有一些基础的需要。那么你可以选择国内的文心一言,毕竟人家没有使用频率的限制。
你是一个低频次的使用者,那么我推荐你使用chatgpt 4.0合租版本。
生成式AI的困境
关于这种生成式AI目前遇到的问题有很多,包括不限于——
- 如何让普通人能把这个工具用好?
目前的Mask面具普遍都很呆板
自己做Mask纯属XX,相当于搭建应用层面的框架,一两个人是推进不动的,需要很多人的支持
- 如何把模型的使用融入合适的工作流?
我目前还算能探索出一种交互方式做些辅助,但是也仅仅是辅助。
除此之外,AI目前能生成的内容很有限,那什么样的工作需要这种呢?—— “使用PC搬砖的民工” [1]
- AI产出的结果,谁要对其负责?
不准确的信息是不能辅助决策的,所以 当没人能为这个事情负责的时候,在国内注定是推动不起来的。
阻挡普通人的三个难关就是——
“不会问”“不会用”“不敢信”
国内这些AI模型既然我都用过,我认为最好用的还是文心一言。
不是因为文心一言很强,而是其他对手太弱。因为文心一言真的能听懂人话。(这个结论是用泪水的出来的),还有就是文心一言的中文语料库很丰富。
360智脑之前甚至之前莫名奇妙自己绕过限制,写起了小黄文。本来猫娘游戏玩的好好的,然后开始变污了,我估计是语料库触达到某些网站的内容了。
讯飞星火则是不断重复之前的话,无法进行多轮对话
关于收费的问题,目前有文心一言3.5和4.0俩版本。
可以明确的是:3.5版本够正常人用了,如果你不会用,4.0也大概率发挥不出全部能力。
目前国内所有的教学视频都是教方法论和传统老一套,而高玩基本都是翻墙去外网用GPT-4和Claude 2。
我当时也确实学习GPT了很久
看,熟悉不?这是玩GPT剩下的东西
为什么要出收费版本?
其实,说白了就是一个给高玩的工具。
这次有人在贴吧开喷的原因不在于产品问题,而是说是内测,结果资格需要抢。第二就是在内测结束后第二天就开放收费渠道。
对于用户来说,只需要给到自由选择权即可。
目前国内所有的教学视频都是教方法论和传统老一套,而高玩基本都是翻墙去外网用GPT-4和Claude 2。
我当时也确实学习GPT了很久
看,熟悉不?这是玩GPT剩下的东西,能把这些玩明白了再说去玩更进阶的东西。
逻辑层面没问题,但是人情方面不够好。
抢了半天资格,没抢到,然后第二天就开始收钱了,搁谁谁不生气?
但是,由于高玩也不是天天翻墙出去,如果国内有的话,当然会有高玩愿意掏钱使用。所以,收费版本是面向高玩的,咱这种小民先把3.5玩明白再说吧。
其实,如果你能把3.5玩明白了,这个东西带给你的钱早就够覆盖4.0的费用了。
客观来说,收费是好事,免费的产品是不可持续的,但是定价高了。
大家都知道,收费策略将激励厂商提供更具竞争力的产品。在已经高度竞争的大模型行业中,这无疑会带来更大的刺激,促使各个公司不断提升模型的质量和性能,以吸引更多用户。
- 一开始就要50,在完全不知道能有多少提升的情况下,我是不乐意掏这个钱的。
- 如果一开始30元直接买一个季度,我会很乐意来体验一下的。
如果能用好大模型融入工作和生活的话,我认为有人会乐意掏这个钱的。
前提是,教人们如何用,只有用户知道了用这个东西能帮自己赚更多,才会成为铁杆粉丝,持续性付费。
最后提个建议,整个新手套餐,30元体验一个季度。
别怕增加运营成本,因为早期摸索的用户除了极个别会疯狂问问题。其他大多数玩完猫娘游戏后,会因为无法让其真正进入生活,而慢慢淡出去。