目录
一、JavaScript概述
二、JavaScript引入方式
三、JavaScript语言规范
四、JavaScript语言基础
五、JavaScript数据类型
数值(Number)
字符串(String)
布尔值(Boolean)
null和undefined
对象(Object)
forEach()
map()
六、运算符
七、流程控制
八、函数
函数定义
函数中的arguments参数
函数的全局变量和局部变量
作用域
九、内置对象和方法
自定义对象
Date对象
JSON对象
一、JavaScript概述
ECMAScript和JavaScript的关系
1996年11月,JavaScript的创造者--Netscape公司,决定将JavaScript提交给国际标准化组织ECMA,希望这门语言能够成为国际标准。次年,ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为ECMAScript,这个版本就是1.0版。
该标准一开始就是针对JavaScript语言制定的,但是没有称其为JavaScript,有两个方面的原因。一是商标,JavaScript本身已被Netscape注册为商标。而是想体现这门语言的制定者是ECMA,而不是Netscape,这样有利于保证这门语言的开发性和中立性。
因此ECMAScript和JavaScript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现。
ECMAScript的历史
年份 | 名称 | 描述 |
1997 | ECMAScript 1 | 第一个版本 |
1998 | ECMAScript 2 | 版本变更 |
1999 | ECMAScript 3 | 添加正则表达式 添加try/catch |
ECMAScript 4 | 没有发布 | |
2009 | ECMAScript 5 | 添加"strict mode"严格模式 添加JSON支持 |
2011 | ECMAScript 5.1 | 版本变更 |
2015 | ECMAScript 6 | 添加类和模块 |
2016 | ECMAScript 7 | 增加指数运算符(**) 增加Array.prototype.includes |
注:ES6就是指ECMAScript 6。
尽管 ECMAScript 是一个重要的标准,但它并不是 JavaScript 唯一的部分,当然,也不是唯一被标准化的部分。实际上,一个完整的 JavaScript 实现是由以下 3 个不同部分组成的:
- 核心(ECMAScript)
- 文档对象模型(DOM) Document object model (整合js,css,html)
- 浏览器对象模型(BOM) Broswer object model(整合js和浏览器)
二、JavaScript引入方式
- Script标签内写代码
<script>
// 在这里写你的JS代码
</script>
- 引入额外的JS文件
<script src="myscript.js"></script>
三、JavaScript语言规范
- 注释(注释是代码之母)
// 这是单行注释
/*
这是
多行注释
*/
- 结束符
- JavaScript中的语句要以分号(;)为结束符。
四、JavaScript语言基础
变量声明
- JavaScript的变量名可以使用_,数字,字母,$组成,不能以数字开头。
- 声明变量使用 var 变量名; 的格式来进行声明。
补充:ES6新增了let命令,用于声明变量。其用法类似于var,但是所声明的变量只在let命令所在的代码块内有效。
a = 1
var a = 1; // es5的语法
let a = 1; // es6的语法
注意:
变量名是区分大小写的。
推荐使用驼峰式命名规则。
保留字不能用做变量名。
ES6新增const用来声明常量。一旦声明,其值就不能改变。
const PI = 3.1415;
PI // 3.1415
PI = 3
// TypeError: "PI" is read-only
五、JavaScript数据类型
JavaScript拥有动态类型
var x; // 此时x是undefined
var x = 1; // 此时x是数字
var x = "Alex" // 此时x是字符串
数值(Number)
JavaScript不区分整型和浮点型,就只有一种数字类型。
var a = 12.34;
var b = 20;
var c = 123e5; // 12300000
var d = 123e-5; // 0.00123
常用方法:
parseInt("123") // 返回123
parseInt("ABC") // 返回NaN,NaN属性是代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。
parseFloat("123.456") // 返回123.456
字符串(String)
var a = "Hello"
var b = "world;
var c = a + b;
console.log(c); // 得到Helloworld
常用方法:
拼接字符串一般使用“+”
方法 | 说明 |
.length | 返回长度 |
.trim() | 移除空白 |
.trimLeft() | 移除左边的空白 |
.trimRight() | 移除右边的空白 |
.charAt(n) | 返回第n个字符 |
.concat(value, ...) | 拼接 |
.indexOf(substring, start) | 子序列位置 |
.substring(from, to) | 根据索引获取子序列 |
.slice(start, end) | 切片 |
.toLowerCase() | 小写 |
.toUpperCase() | 大写 |
.split(delimiter, limit) | 分割 |
补充:ES6中引入了模板字符串。模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当做普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。
var name = 'kevin';
var age = 20;
// var res = 'my name is %s, my age is %s';
var res = `my name is ${name}, my age is ${age}`;
console.log(res);
注意:如果模板字符串中需要使用反引号,则在其前面要用反斜杠转义。
布尔值(Boolean)
区别于Python,true和false都是小写。
var a = true;
var b = false;
只需要记住什么是假,其余的都是真
""(空字符串)、0、null、undefined、NaN都是false。
null和undefined
- null表示变量的值是空(null可以手动清空一个变量的值,使得该变量变为object类型,值为null)
- undefined则表示只声明了变量,但还没有赋值
var a = 1;
var a; // undefined
图示:
对象(Object)
JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...此外,JavaScript 允许自定义对象。JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等。
对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。
数组
数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值。类似于Python中的列表。
var a = [123, "ABC"];
console.log(a[1]); // 输出"ABC"
常用方法:
方法 | 说明 |
.length | 数组的大小 |
.push(ele) | 尾部追加元素 |
.pop() | 获取尾部的元素 |
.unshift(ele) | 头部插入元素 |
.shift() | 头部移除元素 |
.slice(start, end) | 切片 |
.reverse() | 反转 |
.join(seq) | 将数组元素连接成字符串 |
.concat(val, ...) | 连接数组 |
.sort() | 排序 |
.forEach() | 将数组的每个元素传递给回调函数 |
.splice() | 删除元素,并向数组添加新元素。 |
.map() | 返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组 |
forEach()
语法:
forEach(function(currentValue, index, arr), thisValue)
参数:
参数 | 描述 |
function(currentValue, index, arr) | 必需。 数组中每个元素需要调用的函数。 |
参数 | 描述 |
currentValue | 必需。当前元素 |
index | 可选。当前元素的索引值。 |
arr | 可选。当前元素所属的数组对象。 |
thisValue | 可选。传递给函数的值一般用 "this" 值。 |
map()
语法:
map(function(currentValue,index,arr), thisValue)
参数:
参数 | 描述 |
function(currentValue, index,arr) | 必须。函数,数组中的每个元素都会执行这个函数 |
参数 | 描述 |
currentValue | 必须。当前元素的值 |
index | 可选。当期元素的索引值 |
arr | 可选。当期元素属于的数组对象 |
thisValue | 可选。对象作为该执行回调时使用,传递给函数,用作 "this" 的值。 |
六、运算符
算数运算符
+ - * / % ++ --
var x = 10;
var res1 = x++;
var res2 = ++x;
res1; // 10
res2; // 12
这里由于x++和++x在出现赋值运算式,x++会先赋值再进行自增1运算,而++x会先进行自增运算再赋值!
比较运算符
> >= < <= != == === !==
注意:
var a='123';
var b =123;
console.log(a==b); // true 弱等于(只比较值的大小)
console.log(a===b); // false 强等于(比较值的大小、还比较类型是否一样)
上面这张情况出现的原因在于JS是一门弱类型语言(会自动转换数据类型),所以当你用两个等号
进行比较时,JS内部会自动先将数值类型的123转换成字符串类型的123再进行比较,所以我们
以后写JS涉及到比较时尽量用三等号来强制限制类型,防止判断错误。
逻辑运算符
&& || !
赋值运算符
= += -= *= /=
七、流程控制
- if-else
var a = 10;
if (a > 5){
console.log("yes");
}else {
console.log("no");
}
- if-else if-else
var a = 10;
if (a > 5){
console.log("a > 5");
}else if (a < 5) {
console.log("a < 5");
}else {
console.log("a = 5");
}
- switch
-
switch中的case子句通常都会加break语句,否则程序会继续执行后续case中的语句。
-
var day = new Date().getDay();
switch (day) {
case 0:
console.log("Sunday");
break;
case 1:
console.log("Monday");
break;
default:
console.log("...")
}
- for
for (var i=0;i<10;i++) {
console.log(i);
}
- while
var i = 0;
while (i < 10) {
console.log(i);
i++;
}
- 三元运算
var a = 1;
var b = 2;
var c = a > b ? a : b
// 这里的三元运算顺序是先写判断条件a>b,再写条件成立返回的值为a,
// 条件不成立返回的值为b;三元运算可以嵌套使用;
var a=10,b=20;
var x=a>b ?a:(b=="20")?a:b;
x
10
八、函数
函数定义
JavaScript中的函数和Python中的非常类似,只是定义方式有点区别。
- 普通函数定义
function f1() {
console.log("Hello world!");
}
- 带参数的函数
function f2(a, b) {
console.log(arguments); // 内置的arguments对象
console.log(arguments.length);
console.log(a, b);
- 带返回值的函数
function sum(a, b){
return a + b;
}
sum(1, 2); // 调用函数
- 匿名函数方式
var sum = function(a, b){
return a + b;
}
sum(1, 2);
补充:
ES6中允许使用“箭头”(=>)定义函数。
var f = v => v;
// 等同于
var f = function(v){
return v;
}
如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就是用圆括号代表参数部分:
var f = () => 5;
// 等同于
var f = function(){return 5};
var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2){
return num1 + num2; //这里的return只能返回一个值,如果想返回多个值需要自己手动给他们包一个数组或对象中
}
函数中的arguments参数
function add(a,b){
console.log(a+b);
console.log(arguments.length);
console.log(arguments[0]);
//arguments相当于将出传入的参数全部包含,这里取得就是第一个元素1
}
add(1,2)
输出:
3
2
1
注意:
函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将其放在数组或对象中返回。
函数的全局变量和局部变量
局部变量:
在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。
全局变量:
在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。
变量生存周期:
JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。
局部变量会在函数运行以后被删除。
全局变量会在页面关闭后被删除。
作用域
首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。与python作用域关系查找一模一样!
几个例子:
1.
var city = "BeiJing";
function f() {
var city = "ShangHai";
function inner(){
var city = "ShenZhen";
console.log(city);
}
inner();
}
f(); //输出结果是ShenZhen
2.
var city = "BeiJing";
function Bar() {
console.log(city);
}
function f() {
var city = "ShangHai";
return Bar;
}
var ret = f();
ret(); // 打印结果是BeiJing
3. 闭包
var city = "BeiJing";
function f(){
var city = "ShangHai";
function inner(){
console.log(city);
}
return inner;
}
var ret = f();
ret(); // 输出结果是ShangHai
九、内置对象和方法
JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数字、数组、日期,等等。
在JavaScript中,对象是拥有属性和方法的数据。
自定义对象
创建对象
方式一:
var obj = new Object(); // 创建一个Object对象
console.log(typeof obj) //对象类型 object
obj.x = 1;
obj.z = 2;
obj['y'] = 3;
console.log(obj) // {x: 1, z: 2, y: 3}
console.log(obj.x); // 取值 1
// 删除
delete obj.x;
console.log(obj); // {z: 2, y: 3}
方式二:
var obj1 = {x:2,y:3,z:4}; // 这是一个空对象,可提前增加值
obj1.x = 1;
console.log(obj1); // {x: 1, y: 3, z: 4}
Date对象
创建Date对象
- 方法1:不指定参数
var d1 = new Date();
console.log(d1.toLocaleString());
- 方法2:参数为日期字符串
var d2 = new Date("2004/3/20 11:12");
console.log(d2.toLocaleString());
var d3 = new Date("04/03/20 11:12");
console.log(d3.toLocaleString());
- 方法3:参数为毫秒数
var d3 = new Date(5000);
console.log(d3.toLocaleString());
console.log(d3.toUTCString());
- 方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒
var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300);
console.log(d4.toLocaleString()); //毫秒并不直接显示
Date对象的方法:
var d = new Date();
getDate() 获取日
getDay () 获取星期
getMonth () 获取月(0-11)
getFullYear () 获取完整年份
getYear () 获取年
getHours () 获取小时
getMinutes () 获取分钟
getSeconds () 获取秒
getMilliseconds () 获取毫秒
getTime () 返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)
练习:
编写代码,将当前日期按“2017-12-27 11:11 星期三”格式输出。
const WEEKMAP = {
0:"星期天",
1:"星期一",
2:"星期二",
3:"星期三",
4:"星期四",
5:"星期五",
6:"星期六"
}; //定义一个数字与星期的对应关系对象
function showTime() {
var d1 = new Date();
var year = d1.getFullYear();
var month = d1.getMonth() + 1; //注意月份是从0~11
var day = d1.getDate();
var hour = d1.getHours();
var minute = d1.getMinutes() < 10?"0"+d1.getMinutes():d1.getMinutes(); //三元运算
// 01-09、10、11、12...
var week = WEEKMAP[d1.getDay()]; //星期是从0~6
var strTime = `
${year}-${month}-${day} ${hour}:${minute} ${week}
`;
console.log(strTime)
};
showTime(); // 2023-11-1 17:20 星期三
JSON对象
json.dumps -------------------> JSON.stringify()
json.loads -------------------> JSON.parse()
var obj1 = {"name": "Alex", "age": 18};
1. 先序列化
// 对象转换成JSON字符串
var res = JSON.stringify(obj1) // '{"name": "Alex", "age": 18};'
python:
json.loads(res) # {"name": "Alex", "age": 18};
2. 反序列化
var str1 = '{"name": "Alex", "age": 18}'; # json.dumps
js反序列化:
// JSON字符串转换成对象
JSON.parse(str1) // {"name": "Alex", "age": 18}