前端基础之JavaScript

目录

一、JavaScript概述

二、JavaScript引入方式

三、JavaScript语言规范

四、JavaScript语言基础

五、JavaScript数据类型

数值(Number) 

字符串(String)

布尔值(Boolean)

null和undefined

对象(Object)

forEach()

map()

六、运算符

七、流程控制

八、函数

函数定义

函数中的arguments参数

函数的全局变量和局部变量

作用域

九、内置对象和方法

自定义对象

Date对象

JSON对象


一、JavaScript概述

ECMAScript和JavaScript的关系

1996年11月,JavaScript的创造者--Netscape公司,决定将JavaScript提交给国际标准化组织ECMA,希望这门语言能够成为国际标准。次年,ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为ECMAScript,这个版本就是1.0版。

该标准一开始就是针对JavaScript语言制定的,但是没有称其为JavaScript,有两个方面的原因。一是商标,JavaScript本身已被Netscape注册为商标。而是想体现这门语言的制定者是ECMA,而不是Netscape,这样有利于保证这门语言的开发性和中立性。

因此ECMAScript和JavaScript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现。

ECMAScript的历史

年份

名称

描述

1997

ECMAScript 1

第一个版本

1998

ECMAScript 2

版本变更

1999

ECMAScript 3

添加正则表达式

添加try/catch

ECMAScript 4

没有发布

2009

ECMAScript 5

添加"strict mode"严格模式

添加JSON支持

2011

ECMAScript 5.1

版本变更

2015

ECMAScript 6

添加类和模块

2016

ECMAScript 7

增加指数运算符(**)

增加Array.prototype.includes

注:ES6就是指ECMAScript 6。

尽管 ECMAScript 是一个重要的标准,但它并不是 JavaScript 唯一的部分,当然,也不是唯一被标准化的部分。实际上,一个完整的 JavaScript 实现是由以下 3 个不同部分组成的:

  • 核心(ECMAScript) 
  • 文档对象模型(DOM) Document object model (整合js,css,html)
  • 浏览器对象模型(BOM) Broswer object model(整合js和浏览器)

二、JavaScript引入方式

  • Script标签内写代码
<script>
  // 在这里写你的JS代码
</script>
  • 引入额外的JS文件
<script src="myscript.js"></script>

三、JavaScript语言规范

  • 注释(注释是代码之母)
// 这是单行注释

/*
这是
多行注释
*/
  • 结束符
    • JavaScript中的语句要以分号(;)为结束符。

四、JavaScript语言基础

变量声明

  1. JavaScript的变量名可以使用_,数字,字母,$组成,不能以数字开头。
  2. 声明变量使用 var 变量名; 的格式来进行声明。

补充:ES6新增了let命令,用于声明变量。其用法类似于var,但是所声明的变量只在let命令所在的代码块内有效。 

a = 1
var a = 1; // es5的语法
let a = 1; // es6的语法

注意:

变量名是区分大小写的。

推荐使用驼峰式命名规则。

保留字不能用做变量名。

ES6新增const用来声明常量。一旦声明,其值就不能改变 

const PI = 3.1415;
PI // 3.1415

PI = 3
// TypeError: "PI" is read-only

五、JavaScript数据类型

JavaScript拥有动态类型

var x;  // 此时x是undefined
var x = 1;  // 此时x是数字
var x = "Alex"  // 此时x是字符串

数值(Number) 

JavaScript不区分整型和浮点型,就只有一种数字类型。

var a = 12.34;
var b = 20;
var c = 123e5;  // 12300000
var d = 123e-5;  // 0.00123

常用方法: 

parseInt("123")  // 返回123
parseInt("ABC")  // 返回NaN,NaN属性是代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。
parseFloat("123.456")  // 返回123.456

字符串(String)

var a = "Hello"
var b = "world;
var c = a + b; 
console.log(c);  // 得到Helloworld

常用方法:

拼接字符串一般使用“+”

方法

说明

.length

返回长度

.trim()

移除空白

.trimLeft()

移除左边的空白

.trimRight()

移除右边的空白

.charAt(n)

返回第n个字符

.concat(value, ...)

拼接

.indexOf(substring, start)

子序列位置

.substring(from, to)

根据索引获取子序列

.slice(start, end)

切片

.toLowerCase()

小写

.toUpperCase()

大写

.split(delimiter, limit)

分割

补充:ES6中引入了模板字符串。模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当做普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。 

var name = 'kevin';
var age = 20;
// var res = 'my name is %s, my age is %s';
var res = `my name is ${name}, my age is ${age}`;
console.log(res);

注意:如果模板字符串中需要使用反引号,则在其前面要用反斜杠转义。

布尔值(Boolean)

区别于Python,true和false都是小写。

var a = true;
var b = false;

只需要记住什么是假,其余的都是真

""(空字符串)、0、null、undefined、NaN都是false。 

null和undefined

  • null表示变量的值是空(null可以手动清空一个变量的值,使得该变量变为object类型,值为null)
  • undefined则表示只声明了变量,但还没有赋值
var a = 1;
var a; // undefined

图示: 

 

对象(Object)

JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...此外,JavaScript 允许自定义对象。JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等。

对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。

数组

数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值。类似于Python中的列表。

var a = [123, "ABC"];
console.log(a[1]);  // 输出"ABC"

常用方法:

方法

说明

.length

数组的大小

.push(ele)

尾部追加元素

.pop()

获取尾部的元素

.unshift(ele)

头部插入元素

.shift()

头部移除元素

.slice(start, end)

切片

.reverse()

反转

.join(seq)

将数组元素连接成字符串

.concat(val, ...)

连接数组

.sort()

排序

.forEach()

将数组的每个元素传递给回调函数

.splice()

删除元素,并向数组添加新元素。

.map()

返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组

forEach()

语法:

forEach(function(currentValue, index, arr), thisValue)

参数:

参数

描述

function(currentValue, index, arr)

必需。 数组中每个元素需要调用的函数。
函数参数:

参数

描述

currentValue

必需。当前元素

index

可选。当前元素的索引值。

arr

可选。当前元素所属的数组对象。

thisValue

可选。传递给函数的值一般用 "this" 值。
如果这个参数为空, "undefined" 会传递给 "this" 值

 

 

map()

语法:

map(function(currentValue,index,arr), thisValue)

参数:

参数

描述

function(currentValue, index,arr)

必须。函数,数组中的每个元素都会执行这个函数
函数参数:

参数

描述

currentValue

必须。当前元素的值

index

可选。当期元素的索引值

arr

可选。当期元素属于的数组对象

thisValue

可选。对象作为该执行回调时使用,传递给函数,用作 "this" 的值。
如果省略了 thisValue ,"this" 的值为 "undefined"

 

 

六、运算符

算数运算符

+ - * / % ++ --
var x = 10;
var res1 = x++;
var res2 = ++x;

res1; // 10
res2; // 12

这里由于x++和++x在出现赋值运算式,x++会先赋值再进行自增1运算,而++x会先进行自增运算再赋值! 

比较运算符

> >= < <= != == === !==

注意:

var a='123';
var b =123;
console.log(a==b);   // true  弱等于(只比较值的大小)
console.log(a===b);  // false 强等于(比较值的大小、还比较类型是否一样)

上面这张情况出现的原因在于JS是一门弱类型语言(会自动转换数据类型),所以当你用两个等号

进行比较时,JS内部会自动先将数值类型的123转换成字符串类型的123再进行比较,所以我们

以后写JS涉及到比较时尽量用三等号来强制限制类型,防止判断错误。

逻辑运算符

&& || !

赋值运算符

= += -= *= /=

七、流程控制

  • if-else
var a = 10;
if (a > 5){
  console.log("yes");
}else {
  console.log("no");
}
  • if-else if-else
var a = 10;
if (a > 5){
  console.log("a > 5");
}else if (a < 5) {
  console.log("a < 5");
}else {
  console.log("a = 5");
}
  • switch
    • switch中的case子句通常都会加break语句,否则程序会继续执行后续case中的语句。

var day = new Date().getDay();
switch (day) {
  case 0:
  console.log("Sunday");
  break;
  case 1:
  console.log("Monday");
  break;
default:
  console.log("...")
}
  • for
for (var i=0;i<10;i++) {
  console.log(i);
}
  • while
var i = 0;
while (i < 10) {
  console.log(i);
  i++;
}
  • 三元运算
var a = 1;
var b = 2;
var c = a > b ? a : b
// 这里的三元运算顺序是先写判断条件a>b,再写条件成立返回的值为a,
// 条件不成立返回的值为b;三元运算可以嵌套使用;
var a=10,b=20;
var x=a>b ?a:(b=="20")?a:b;

x
10

八、函数

函数定义

JavaScript中的函数和Python中的非常类似,只是定义方式有点区别。

  • 普通函数定义 
function f1() {
  console.log("Hello world!");
}
  • 带参数的函数
function f2(a, b) {
  console.log(arguments);  // 内置的arguments对象
  console.log(arguments.length);
  console.log(a, b);
  • 带返回值的函数 
function sum(a, b){
  return a + b;
}
sum(1, 2);  // 调用函数
  • 匿名函数方式 
var sum = function(a, b){
  return a + b;
}
sum(1, 2);

补充:

ES6中允许使用“箭头”(=>)定义函数。 

var f = v => v;
// 等同于
var f = function(v){
  return v;
}

如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就是用圆括号代表参数部分:

var f = () => 5;
// 等同于
var f = function(){return 5};

var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2){
  return num1 + num2;  //这里的return只能返回一个值,如果想返回多个值需要自己手动给他们包一个数组或对象中
}

函数中的arguments参数

function add(a,b){
  console.log(a+b);
  console.log(arguments.length);
 console.log(arguments[0]);
  //arguments相当于将出传入的参数全部包含,这里取得就是第一个元素1
}

add(1,2)

输出:

3
2
1

注意:

函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将其放在数组或对象中返回。

函数的全局变量和局部变量

局部变量

在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。

全局变量:

在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。

变量生存周期:

JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。

局部变量会在函数运行以后被删除。

全局变量会在页面关闭后被删除。

作用域

首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。与python作用域关系查找一模一样!

几个例子:

1.

var city = "BeiJing";
function f() {
  var city = "ShangHai";
  function inner(){
    var city = "ShenZhen";
    console.log(city);
  }
  inner();
}

f();  //输出结果是ShenZhen

 2.

var city = "BeiJing";
function Bar() {
  console.log(city);
}
function f() {
  var city = "ShangHai";
  return Bar;
}
var ret = f();
ret();  // 打印结果是BeiJing

3. 闭包

var city = "BeiJing";
function f(){
    var city = "ShangHai";
    function inner(){
        console.log(city);
    }
    return inner;
}
var ret = f();
ret();  // 输出结果是ShangHai

九、内置对象和方法

JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数字、数组、日期,等等。 

在JavaScript中,对象是拥有属性和方法的数据。

自定义对象

创建对象

方式一:

var obj = new Object(); // 创建一个Object对象
console.log(typeof obj) //对象类型 object
obj.x = 1;
obj.z = 2;
obj['y'] = 3;
console.log(obj) // {x: 1, z: 2, y: 3}
console.log(obj.x); // 取值 1
// 删除
delete obj.x;
console.log(obj); // {z: 2, y: 3}

方式二: 

var obj1 = {x:2,y:3,z:4}; // 这是一个空对象,可提前增加值
obj1.x = 1;
console.log(obj1); // {x: 1, y: 3, z: 4}

Date对象

创建Date对象

  • 方法1:不指定参数
var d1 = new Date();
console.log(d1.toLocaleString());
  • 方法2:参数为日期字符串
var d2 = new Date("2004/3/20 11:12");
console.log(d2.toLocaleString());
var d3 = new Date("04/03/20 11:12");
console.log(d3.toLocaleString());
  • 方法3:参数为毫秒数
var d3 = new Date(5000);
console.log(d3.toLocaleString());
console.log(d3.toUTCString());
  • 方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒
var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300);
console.log(d4.toLocaleString());  //毫秒并不直接显示

Date对象的方法:

var d = new Date(); 

getDate()                 获取日
getDay ()                 获取星期
getMonth ()               获取月(0-11)
getFullYear ()            获取完整年份
getYear ()                获取年
getHours ()               获取小时
getMinutes ()             获取分钟
getSeconds ()             获取秒
getMilliseconds ()        获取毫秒
getTime ()                返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)

练习:

编写代码,将当前日期按“2017-12-27 11:11 星期三”格式输出。

const WEEKMAP = {  
  0:"星期天",
  1:"星期一",
  2:"星期二",
  3:"星期三",
  4:"星期四",
  5:"星期五",
  6:"星期六"
};  //定义一个数字与星期的对应关系对象


function showTime() {
    var d1 = new Date();
    var year = d1.getFullYear();
    var month = d1.getMonth() + 1;  //注意月份是从0~11
    var day = d1.getDate();
    var hour = d1.getHours();
    var minute = d1.getMinutes() < 10?"0"+d1.getMinutes():d1.getMinutes();  //三元运算
    // 01-09、10、11、12...
    var week = WEEKMAP[d1.getDay()];  //星期是从0~6

    var strTime = `
    ${year}-${month}-${day} ${hour}:${minute} ${week}
    `;
    console.log(strTime)
};

showTime(); // 2023-11-1 17:20 星期三

JSON对象

json.dumps  -------------------> JSON.stringify()
json.loads    -------------------> JSON.parse()

var obj1 = {"name": "Alex", "age": 18};

1. 先序列化

// 对象转换成JSON字符串
var res = JSON.stringify(obj1) // '{"name": "Alex", "age": 18};'
python:
json.loads(res) # {"name": "Alex", "age": 18};

2. 反序列化

var str1 = '{"name": "Alex", "age": 18}'; # json.dumps

js反序列化:

// JSON字符串转换成对象
JSON.parse(str1)  // {"name": "Alex", "age": 18}

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