基于C/C++的UG二次开发流程

文章目录

  • 基于C/C++的UG二次开发流程
    • 1 环境搭建
      • 1.1 新建工程
      • 1.2 项目属性设置
      • 1.3 添加入口函数并生成dll文件
      • 1.4 执行程序
      • 1.5 ufsta入口
        • 1.5.1 创建程序部署目录结构
        • 1.5.2 创建菜单文件
        • 1.5.3 设置系统环境变量
        • 1.5.4 制作对话框
        • 1.5.5 创建代码
        • 1.5.6 部署和执行

基于C/C++的UG二次开发流程

1 环境搭建

UG/Open API(UG 开放应用程序接口),也称 User Function(用户函数,简称 UF)。

UF 的编程可以采用标准 C 或 C++两种方式作为开发语言(这里我们使用C++)。

针对程序运行的环境不同,UF 程序又分为外部 UF内部 UF 两种形式。

外部 UF 程序是可执行程序(*.EXE)。优点是不必启动 UG,属于后台运行,缺点是不能实现用户的交互操作。一般多用于 Part 文件大量创建、存取和管理或控制出图,而不适用于用户交互性的几何建模和修改。

内部 UF 是以**动态链接库(*.DLL)**的形式创建并编译的。UG 调用内部 UF 的方式有两种,一种是启动 UG 后,点击菜单:【文件】→【执行】→【NX 打开】,从中选择需要执行的 DLL 文件(程序入口点:ufusr),另一种则是从用户创建的菜单中(Menu Script)调出用户定制的界面(UI Styler)来运行(程序入口点:ufsta)。内部 UF在用户的交互、屏幕选取等的复杂操作上具有优势。

下文中我们主要介绍内部UF程序的开发。

1.1 新建工程

启动VS2022,由于是内部UF的开发,新建动态链接库(DLL)项目。

在这里插入图片描述

1.2 项目属性设置

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

libufun.lib
libugopenint.lib
libvmathpp.lib
libnxopencpp.lib
libnxopenuicpp.lib

1.3 添加入口函数并生成dll文件

新建项目后,VS2022会默认生成framework.h、pch.h、pch.cpp、dllmain.cpp文件。接下来我们只需要修改dllmain.cpp,修改后内容如下:

// dllmain.cpp : 定义 DLL 应用程序的入口点。
#include "pch.h"
#include "uf.h"				// 包含常用 UF 函数的声明
#include "uf_modl.h"		// 包含建模相关的 UF 函数声明
#include "uf_ui.h"			// 包含界面操作相关的 UF 函数声明
#include <stdio.h>

#define UF_CALL(X) (report( __FILE__, __LINE__, #X, (X)))

// 用于程序调试
static int report(char* file, int line, char* call, int irc)
{
	if (irc)
	{
		char msg[133];
		printf("%s, line %d: %s\n", file, line, call);
		(UF_get_fail_message(irc, msg)) ?
			printf("returned a %d\n", irc) :
			printf("returned error %d: %s\n", irc, msg);
	}
	return(irc);
}

// 实际工作函数
static void do_ugopen_api(void)
{
	/* 用户在此编写自己的 UF 程序 */
	/* 下面示例为创建长方体 */
	UF_FEATURE_SIGN sign = UF_NULLSIGN;
	double block_orig[3] = { 0.0,0.0,0.0 }; // 原点
	char* block_len[3] = { "1","2","3" };	// 三边长
	tag_t blk_obj;
	UF_CALL(UF_MODL_create_block1(sign, block_orig, block_len, &blk_obj)); // 调用UF_MODL_create_block1函数创建长方体
}


void ufusr(char* param, int* retcode, int paramLen)
{
	if (!UF_CALL(UF_initialize()))//获取二次开发许可 
	{
		do_ugopen_api();//实际工作函数 
		UF_CALL(UF_terminate());//释放二次开发许可 
	}
	else
	{
		uc1601("获取开发许可失败,退出!", 1);//获取二次开发许可失败,提示用户 
	}
}

// 卸载函数
int ufusr_ask_unload(void)
{
	return (UF_UNLOAD_IMMEDIATELY);//完成操作后立即从内存中卸载
}

修改属性页,将符合模式改为,防止编译运行报错“const char *“ 类型的实参与 “char *“ 类型的形参不兼容

参考文章:「VS」“const char *“ 类型的实参与 “char *“ 类型的形参不兼容
在这里插入图片描述

最后点击运行,即可得到内部UF的dll文件。

在这里插入图片描述

1.4 执行程序

打开UG,新建一个part文件。Ctrl+U打开上一步生成的DLL文件(test.dll)。UG 会执行此动态库中的入口函数ufusr,在 UG 建模工作区中生成一个长方体。
在这里插入图片描述

1.5 ufsta入口

在上面我们执行内部UF程序的方法是从ufusr入口进入(即Ctrl+U执行DLL文件),接下来我们介绍从ufsta入口进入的方法(即UI交互执行对应回调函数)。

1.5.1 创建程序部署目录结构

首先创建一个工作目录,其中分别再创建两个子目录“startup”和“application”。前者用来存放菜单文件(*.men)和动态库文件(*.dll),后者存放对话框文件(*.dlg)。
在这里插入图片描述-

1.5.2 创建菜单文件

startup目录下创建一个菜单文件(test_ufsta.men),内容如下:

VERSION 120
EDIT UG_GATEWAY_MAIN_MENUBAR
HIDE UG_HELP
!一级菜单编辑,在帮助菜单后
BEFORE UG_HELP
 CASCADE_BUTTON MENU_TestUfsta
 LABEL TestUfsta
END_OF_BEFORE 
!二级菜单编辑
MENU MENU_TestUfsta 
 BUTTON BUTTON_TestUfsta 
 LABEL 测试ufsta 
 ACTIONS TestUfsta.dlg
END_OF_MENU
1.5.3 设置系统环境变量

新建一个环境变量UGII_USER_DIR,将上面的程序工作目录作为值。

在这里插入图片描述

新建完成后,打开UG,点击菜单,即可得到我们想要的效果。
如果出现中文乱码的问题,将men文件采用ANSI编码保存即可解决。
在这里插入图片描述

1.5.4 制作对话框

UG中提供了UI Styler模块用于制作对话框UI,支持图形化操作,自动生成代码框架(类似于Qt Designer)。该模块的打开方式如下(需要先打开一个部件):

在这里插入图片描述

我们便可以得到一个最基础的对话框,左下角为预览效果,左上角为控件对象层级树,右边为控件对象属性。

在这里插入图片描述

点击界面上方工具栏中的按钮,即可在对话框中添加一个按钮。

在这里插入图片描述

接着我们将按钮的标签更改成一个我们想要名称,最后点击保存,选择使用的语言(这里选择C++),文件名为TestUfsta.dlg,保存到application目录下,

在这里插入图片描述

  • xxx.dlg。对话框资源文件。

  • xxx.hxx。对此对话框编程使用的头文件。

  • xxx_template.c。对此对话框编程使用的代码框架。

1.5.5 创建代码

和ufusr入口一样,新建一个命名为TestUfsta的DLL工程,将上一步生成的xxx.h文件拷贝到工程目录下,再将xxx_template.c文件中的一个宏定义和两个静态变量,以及ufsta(UF 的入口点)、CHANGE_apply_cb(对话框上【apply】按钮的回调函数)、CHANGE_action_0_act_cb(对话框上用户定制的【创建长方体】按钮的回调函数)三个函数复制到TestUfsta.cpp中。修改后内容如下:

#include <stdio.h> 
#include <uf.h> 
#include <uf_defs.h> 
#include <uf_exit.h> 
#include <uf_ui.h> 
#include <uf_styler.h> 
#include <uf_mb.h> 
#include <stdio.h>
#include <uf_modl.h>
#include "TestUfsta.h"

#define CHANGE_CB_COUNT ( 2 + 1 ) /* Add 1 for the terminator */
#define UF_CALL(X) (report( __FILE__, __LINE__, #X, (X)))

// 用于程序调试
static int report(char* file, int line, char* call, int irc)
{
    if (irc)
    {
        char msg[133];
        printf("%s, line %d: %s\n", file, line, call);
        (UF_get_fail_message(irc, msg)) ?
            printf("returned a %d\n", irc) :
            printf("returned error %d: %s\n", irc, msg);
    }
    return(irc);
}

// 实际工作函数
static void do_ugopen_api(void)
{
    /* 用户在此编写自己的 UF 程序 */
    /* 下面示例为创建长方体 */
    UF_FEATURE_SIGN sign = UF_NULLSIGN;
    double block_orig[3] = { 0.0,0.0,0.0 }; // 原点
    char* block_len[3] = { "1","2","3" };	// 三边长
    tag_t blk_obj;
    UF_CALL(UF_MODL_create_block1(sign, block_orig, block_len, &blk_obj)); // 调用UF_MODL_create_block1函数创建长方体
}

static UF_STYLER_callback_info_t CHANGE_cbs[CHANGE_CB_COUNT] =
{
 {UF_STYLER_DIALOG_INDEX, UF_STYLER_APPLY_CB        , 0, CHANGE_apply_cb},
 {CHANGE_ACTION_0       , UF_STYLER_ACTIVATE_CB     , 0, CHANGE_action_0_act_cb},
 {UF_STYLER_NULL_OBJECT, UF_STYLER_NO_CB, 0, 0 }
};

static UF_MB_styler_actions_t actions[] = {
    { "TestUfsta.dlg",  NULL,   CHANGE_cbs,  UF_MB_STYLER_IS_NOT_TOP },
    { NULL,  NULL,  NULL,  0 } /* This is a NULL terminated list */
};

extern void ufsta(char* param, int* retcode, int rlen)
{
    int  error_code;

    if ((UF_initialize()) != 0)
        return;

    if ((error_code = UF_MB_add_styler_actions(actions)) != 0)
    {
        char fail_message[133];

        UF_get_fail_message(error_code, fail_message);
        printf("%s\n", fail_message);
    }

    UF_terminate();
    return;
}

int CHANGE_apply_cb(int dialog_id,
    void* client_data,
    UF_STYLER_item_value_type_p_t callback_data)
{
    /* Make sure User Function is available. */
    if (UF_initialize() != 0)
        return (UF_UI_CB_CONTINUE_DIALOG);

    /* ---- Enter your callback code here ----- */

    UF_terminate();

    /* Callback acknowledged, do not terminate dialog                 */
    /* A return value of UF_UI_CB_EXIT_DIALOG will not be accepted    */
    /* for this callback type.  You must respond to your apply button.*/
    return (UF_UI_CB_CONTINUE_DIALOG);

}

int CHANGE_action_0_act_cb(int dialog_id,
    void* client_data,
    UF_STYLER_item_value_type_p_t callback_data)
{
    /* Make sure User Function is available. */
    if (UF_initialize() != 0)
        return (UF_UI_CB_CONTINUE_DIALOG);

    /* ---- Enter your callback code here ----- */
    do_ugopen_api();

    UF_terminate();

    /* Callback acknowledged, do not terminate dialog */
    return (UF_UI_CB_CONTINUE_DIALOG);

    /* or Callback acknowledged, terminate dialog.    */
    /* return ( UF_UI_CB_EXIT_DIALOG );               */

}

运行生成DLL。

对于VS2022,新建DLL工程后会默认生成和使用pch.h作为预编译头文件,为了不必要的麻烦,我们将工程属性设置为不使用预编译头文件,即可删除pch相关的文件。
在这里插入图片描述

1.5.6 部署和执行

将所生成的DLL文件拷贝到startup目录下,打开UG即可成功运行。

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/103179.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

基于MIMO+16QAM系统的VBLAST译码算法matlab仿真

目录 1.算法运行效果图预览 2.算法运行软件版本 3.部分核心程序 4.算法理论概述 5.算法完整程序工程 1.算法运行效果图预览 2.算法运行软件版本 matlab2022a 3.部分核心程序 ........................................................................ for SNR_dBSNRS…

火山引擎 LAS Spark 升级:揭秘 Bucket 优化技术

更多技术交流、求职机会&#xff0c;欢迎关注字节跳动数据平台微信公众号&#xff0c;回复【1】进入官方交流群 文章介绍了 Bucket 优化技术及其在实际业务中的应用&#xff0c;包括 Spark Bucket 的基本原理&#xff0c;重点阐述了火山引擎湖仓一体分析服务 LAS&#xff08;下…

vue3 elementPlus 表格实现行列拖拽及列检索功能

1、安装vuedraggable npm i -S vuedraggablenext 2、完整代码 <template> <div classcontainer><div class"dragbox"><el-table row-key"id" :data"tableData" :border"true"><el-table-columnv-for"…

8.2 矢量图层点要素单一符号使用一

文章目录 前言单一符号&#xff08;Single symbol&#xff09;渲染简单标记(Simple Marker)QGis代码实现 SVG标记&#xff08;SVG marker&#xff09;QGis代码实现 总结 前言 上一篇教程对矢量图层符号化做了一个整体介绍&#xff0c;并以点图层为例介绍了可以使用的渲染器&am…

【SwiftUI模块】0060、SwiftUI基于Firebase搭建一个类似InstagramApp 3/7部分-搭建TabBar

SwiftUI模块系列 - 已更新60篇 SwiftUI项目 - 已更新5个项目 往期Demo源码下载 技术:SwiftUI、SwiftUI4.0、Instagram、Firebase 运行环境: SwiftUI4.0 Xcode14 MacOS12.6 iPhone Simulator iPhone 14 Pro Max SwiftUI基于Firebase搭建一个类似InstagramApp 3/7部分-搭建Tab…

ubuntu安装golang

看版本&#xff1a;https://go.dev/dl/ 下载&#xff1a; wget https://go.dev/dl/go1.21.3.linux-amd64.tar.gz卸载已有的go&#xff0c;可以apt remove go&#xff0c;也可以which go之后删除那个go文件&#xff0c;然后&#xff1a; rm -rf /usr/local/go && tar…

在 Python 中使用 Pillow 进行图像处理【3/4】

第三部分 一、腐蚀和膨胀 您可以查看名为 的图像文件dot_and_hole.jpg&#xff0c;您可以从本教程链接的存储库中下载该文件&#xff1a; 该二值图像的左侧显示黑色背景上的白点&#xff0c;而右侧显示纯白色部分中的黑洞。 侵蚀是从图像边界去除白色像素的过程。您可以通过使用…

如何创建前端绘图和图表?

聚沙成塔每天进步一点点 ⭐ 专栏简介 前端入门之旅&#xff1a;探索Web开发的奇妙世界 欢迎来到前端入门之旅&#xff01;感兴趣的可以订阅本专栏哦&#xff01;这个专栏是为那些对Web开发感兴趣、刚刚踏入前端领域的朋友们量身打造的。无论你是完全的新手还是有一些基础的开发…

【excel技巧】excel单元格内如何换行?

Excel表格&#xff0c;在制作完成之后&#xff0c;在输入数据的时候&#xff0c;总是会遇到内容长度太长导致无法全部显示或者破坏表格整体格式。几天分享4个单元格换行的方法给大家。 方法一&#xff1a; 首先我们先介绍一个&#xff0c;通过调整列宽的方式来达到显示全部内…

使用Python的Flask框架开发验证码登录功能

目录 一、安装和配置Flask 二、生成验证码 三、处理用户输入和验证验证码 四、实现安全的用户认证 五、创建HTML模板 总结 验证码登录功能是现代Web应用程序中常见的安全特性之一&#xff0c;它有助于防止自动化机器人或恶意用户进行非法登录。在本文中&#xff0c;我们将…

hadoop伪分布式安装部署

首先jdk安装完毕 jdk安装文档参考&#xff1a; Linux 环境下安装JDK1.8并配置环境变量_linux安装jdk1.8并配置环境变量_Xi-Yuan的博客-CSDN博客 准备好hadoop的安装包 我的下载地址如下&#xff1a; We Transfer Gratuit. Envoi scuris de gros fichiers. 将hadoop包上传到随…

华为云 CodeArts Snap 智能编程助手 PyCharm 插件安装与使用指南

1 插件安装下载 1.1 搜索插件 打开 PyCharm&#xff0c;选择 File&#xff0c;点击 Settings。 选择 Plugins&#xff0c;点击 Marketplace&#xff0c;并在搜索框中输入 Huawei Cloud CodeArts Snap。 1.2 安装插件 如上图所示&#xff0c;点击 Install 按钮安装 Huawei Cl…

Azure - 机器学习企业级服务概述与介绍

目录 一、什么是 Azure 机器学习&#xff1f;大规模生成业务关键型机器学习模型 二、Azure 机器学习适合哪些人群&#xff1f;三、Azure 机器学习的价值点加快价值实现速度协作并简化 MLOps信心十足地开发负责任地设计 四、端到端机器学习生命周期的支持准备数据生成和训练模型…

Spark简单回顾

星光下的赶路人star的个人主页 大鹏一日同风起&#xff0c;扶摇直上九万里 文章目录 1、Spark1.1 Spark入门1.1.1 Spark部署模式1.1.2 常用端口 1.2 SparkCore1.2.1 RDD不可变和五大属性1.2.2 RDD的弹性1.2.3 cache和Checkpoint的区别1.2.4 算子 1.3 SparkSQL1.4 内核1.4.1提交…

软件测试(五)自动化 selenium

文章目录 自动化测试单元测试&#xff1a;单元测试&#xff1a;UI自动化 selenium工具定义特点&#xff1a;原理&#xff1a;seleniumjava环境搭建SeleniumAPI获取测试结果&#xff1a;添加等待浏览器操作键盘事件鼠标事件多层框架/窗口定位下拉框处理弹窗处理上传文件操作关闭…

Windows电脑如何录制电脑桌面?

如果你使用的电脑是Windows系统&#xff0c;那你是不是想知道如何在Windows电脑上录制电脑桌面&#xff1f; 本文以win10为例&#xff0c;好消息是&#xff0c;Windows 10电脑自带录屏工具&#xff0c;你可以直接使用此录屏工具轻松录制视频&#xff0c;而无需下载其他第三方软…

Android切换主题生命周期流程与onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState,Kotlin

Android切换主题生命周期流程与onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState&#xff0c;Kotlin import android.os.Bundle import android.util.Log import androidx.appcompat.app.AppCompatActivityclass MainActivity : AppCompatActivity() {private val TAG "fly&…

基于侏儒猫鼬优化的BP神经网络(分类应用) - 附代码

基于侏儒猫鼬优化的BP神经网络&#xff08;分类应用&#xff09; - 附代码 文章目录 基于侏儒猫鼬优化的BP神经网络&#xff08;分类应用&#xff09; - 附代码1.鸢尾花iris数据介绍2.数据集整理3.侏儒猫鼬优化BP神经网络3.1 BP神经网络参数设置3.2 侏儒猫鼬算法应用 4.测试结果…

列表推导式、集合推导式、字典推导式、生成器

列表推导式 可以与三目运算符搭配使用 dict1 {name: "by", "age": 20} dict2 {name: "ss", "age": 25} dict3 {name: "sa", "age": 24} dict4 {name: "xs", "age": 27} list1 [dict1, …

软件设计包括了四个既独立又相互联系的活动

软件设计包括了四个既独立又相互联系的活动